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Alt 27-10-2003, 17:41   #1 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2001
Ort: Schwanenstadt
Beiträge: 86
hittest funzt nicht immer

Hallo!

Ich proge schon ne Weile an nem Breakout-Clon.

Ich habe aber das Problem, das "hittest" oft nicht richtig funktioniert. Zum Beispiel sausst der Ball manchmal durch einige Blocks einfach durch obwohl er ja abprallen sollte, ober er bleibt in der Wand hängen,...

Kennt jemand das Problem, kann mir da jemand helfen!

mfg
markus
imaxx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-10-2003, 17:51   #2 (permalink)
Flashworker
 
Benutzerbild von sebastian
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 10.945
hängt wahrscheinlich mit der rechteckigen boundingbox zusammen das der runde "ball" nicht immer richtig abprallt.

Sebastian
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-10-2003, 17:53   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Schwanenstadt
Beiträge: 86
Und was kann ich da machen?

Einen eckigen Ball nehmen???? :-)))

Gibts da irgendeine Möglichkeit?
imaxx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-10-2003, 18:15   #4 (permalink)
MMCP
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Bayern
Beiträge: 892
Das liegt vermutlich an der Geschwindigkeit von Deinem Ball: wenn der Speed z. B. 20 Pixel pro Frame ist und Deine Wand ist nur 15 Pixel dick, dann kann es sein, daß die Wand nie berührt wird. Der Ball ist vielleicht direkt vor der Wand, danach direkt dahinter. Deshalb gibts auch keinen hitTest. --> Wand dicker machen oder Ball langsamer --> oder die Wand mit unsichtbarem bereich dicker machen.


RR
__________________
aha!
Rudi Ratlos ist offline   Mit Zitat antworten
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