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| | #1 (permalink) |
| der weg ist das ziel Registriert seit: Apr 2004 Ort: Bruchsal
Beiträge: 82
| hitTest dropDown menu - performance optimieren
hallo liebe forum-user und guten morgen, so, endlich wieder mal ein lichtblick.... mein menu funktionniert soweit, wie ich es will. nur die performance lässt zu wünschen übrig, dabei hat die swf nur 2.7 k. das menu fährt viel zu langsam wieder zurück, nachdem man mehrere menupunkte "getriggert" hat. ich hab ziemlich gebastelt. weiss nicht ob ich vielleicht mit methoden arbeiten soll, hab aber gar keine erfahrung damit. hier ist mein script: aktionen für bild 1, szene 1: ActionScript:
ActionScript:
ActionScript:
ActionScript:
ganz herzlichen dank für eure zeit grüsse sanft Geändert von sanft (17-04-2004 um 09:27 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| Flashaholic Registriert seit: Feb 2003 Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
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ich glaube für die verständlichkeit deines problems wäre es (für mich jedenfalls) einfacher wenn du mal die fla postet dann kann man sich das mal ansehen see ya
__________________ TVNEXT Solutions |
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| | #4 (permalink) |
| der weg ist das ziel Registriert seit: Apr 2004 Ort: Bruchsal
Beiträge: 82
| fla erscheint nicht ???!!!
was ist denn los? hab die datei angehängt, ist eine *.zip ist aber nicht da. versuchs nochmals... ansonsten muss mir ein mod helfen. hab doch auch schon dateien hochgeladen ohne problem..... |
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| | #5 (permalink) |
| Flashaholic Registriert seit: Feb 2003 Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
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oh mann sowas hab ich ja nun schon einige zeit nicht mehr gesehen sorry aber das haut mich ein wenig um da es einfach eine art ist mit flash zu arbeiten die noch von flash 4 und 5 herrühren na aber jeder machts halt auf seine weiß also in functions clips brauchste die überprüfungen nich die können raus anbei eine andere version und ich hab mir erlaubt die framerate auf 31 zu setzeen![]() see ya
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| | #6 (permalink) |
| der weg ist das ziel Registriert seit: Apr 2004 Ort: Bruchsal
Beiträge: 82
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@atothek bin ein script anfänger deshalb frag ich ja nach, wie man's besser machen kann. hab jetzt so lange an diesem teil rumgeschraubt, und hat nie geklappt. wäre dir sehr verbunden, wenn du mir konkrete tipps geben könntest, wie du mit mit dem überprüfen vorgehen würdest. denn man lernt niemals aus, deshalb bin ich ja hier. hab codeschnippsel von anderen flas genommen, und halt auf mein teil adaptiert. das ist mein weg ... learning by doing.... sanft |
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| | #7 (permalink) |
| Flashaholic Registriert seit: Feb 2003 Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
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hey sorry sollte kein angriff sein ist doch vollkommen in ordnung wie du das machst es funktioniert und das ist am anfang erstmal amwichtigsten du hast ein problem auf deine weise gelöst und das ist ein kreativer lernprozess wie du meinetwegen in einem jahr löst ist was anderes "learning by doing" ist auch mein credo wie gesagt das Problem ist gelöst und das ist erstamal das was zählt denn letztlich "ist der weg das ziel" Die von mir gepostete Version sollte deine Problemlösung optimiert haben
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| | #8 (permalink) |
| der weg ist das ziel Registriert seit: Apr 2004 Ort: Bruchsal
Beiträge: 82
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danke atothek mit der framerate läuft es jetzt besser. aber ich versteh nicht ganz, wie du das mit dem überprüfen machen würdest. irgendwie ist mir das auch etwas zu umständlich mit dem check() und so. weiss aber keinen andern lösungsansatz. hab mir gedacht dass dies mit methoden zu lösen wäre, aber wie gesagt. hab ich damit noch nie gearbeitet. hab jetzt so viel daran rumgehirnt, und bin beinahe verzweifelt. im notfall lässt sich diese version ja verwenden. aber ich würde das ganze doch gerne etwas "zeitgemässer" (flash mx-mässig) lösen. |
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