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Alt 22-11-2005, 08:04   #1 (permalink)
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Benutzerbild von djripper
 
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Hinterhergehender Strich

Hallo alle zusammen.
Ich habe eine Frage.
Kann mir jemand er klären, wenn ich ein menu hab nehmen wir mal an oben des mc`s, wie lautet der quellcode für deinen strich, der hinter dem courser läuft.
also wenn ich über einen butten bin, dass er dann bis zum button mit der couser räuft ohne zu springen.

kann mir das mal jemand beschreiben wie ich dass machen kann oder vielleicht mir einen kurzen quelltext zur verfügung stellt???
das ist nett.

danke schon mal im vorraus.

djripper
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Alt 22-11-2005, 08:24   #2 (permalink)
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Benutzerbild von psyk
 
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Bitte mal lesen.
Zitat:
Zitat von Thorsten (Flash4all) zum Thema Umgangsformen
Zusammenfassung der Dinge, die man bedenken sollte...
- Achte auf eine aussagekräftige "Subject:"-Zeile, die Dein Problem / Deine Frage kurz erläutert (z.B Problem mit loadmovie")
- Kürze den Text, auf den Du Dich beziehst, auf das notwendige Minimum,aber trotzdem so, dass ihn jeder versteht!
- Erst lesen, dann denken, dann nochmal lesen, dann nochmal denken, und dann erst posten
- Postest Du Deine Frage im richtigen Bereich?
- Weiche mit Deinen Antworten nicht zu sehr vom Thema ab
- Kritik? gerne..aber immer fair und konstruktiv mit Argumenten und Lösungsvorschlägen
- Klare, verständliche und übersichtliche Sätze
- Die Suche Funktion kann dir helfen schnell eine Lösung zu finden.
- Vergiß niemals, daß auf der anderen Seite ein Mensch sitzt
- Deine Artikel sprechen für Dich. Sei stolz auf sie!
- Nimm Dir Zeit, wenn Du einen Artikel schreibst!
- Vernachlässige nicht die Aufmachung Deines Artikels
- Denke an die Leserschaft!
- Vorsicht mit Humor und Sarkasmus!
- Gib eine Sammlung deiner Erkenntnisse ans Netz weiter
- Achte auf die gesetzlichen Regelungen!
- Kommerzielles? Dann bitte mit dem Forenbetreiber vorher in Verbindung setzen
- "Du" oder "Sie"?
__________________
:: Warum einfach, wenn's auch kompliziert geht! ::

Geändert von psyk (22-11-2005 um 09:29 Uhr)
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Alt 22-11-2005, 09:26   #3 (permalink)
notzucht
 
Benutzerbild von shorty
 
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muha, hi psyk - das zitat versteh ich nicht. insbesondere den per highlight markierten satz ...
__________________
.
Flex in a week | Viertel vor halb nach Vollmond | ^^°.°^^ | Waltz with Bashir
.

Geändert von shorty (22-11-2005 um 09:27 Uhr)
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Alt 23-11-2005, 17:01   #4 (permalink)
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Benutzerbild von djripper
 
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Könnte mir mal jemand eine Antwort geben???
Denn aus diesen 2 letzten Antworten nicht herausschließen.

danke

djripper
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Alt 23-11-2005, 17:37   #5 (permalink)
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Benutzerbild von psyk
 
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Aus deinem ersten Beitrag wird man nich schlau.
Deshalb solltest du dich noch mal neu artikulieren.


Komisch, Shorty hats verstanden.
__________________
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Alt 23-11-2005, 17:51   #6 (permalink)
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Benutzerbild von djripper
 
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Achso ok.

Es gibt ja Menu`s, wenn man über einen button geht oder drauf klickt, dass ein strich, der unter den buttons ist hinterher geht.

beispiel: http://www.extrememusic.com
dort,wenn man auf einen button klickt geht er unter diesen angeklickten button.
ich will das aber so, wenn ich ÜBER den Button gehe, dass dann der strich hiterher geht.
Also bitte ich um einen Vorschlg oder einen Actionscript.

Danke.

djripper
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Alt 23-11-2005, 18:10   #7 (permalink)
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Benutzerbild von psyk
 
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Schawupp, schau mal was ich da hab.
Einfach onRelease durch onRollOver ersetzen.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar moveNavi.rar (6,7 KB, 11x aufgerufen)
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Alt 23-11-2005, 19:11   #8 (permalink)
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Benutzerbild von djripper
 
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jaaaaaaa
es klappt.
doch eine frage noch
du hast ja diese pseudo buttons hingetan, diese grünen, doch ich sehe sie nicht wenn ich sie bearbeiten will.
liegt das am actionscript???
und wenn es daran liegt, wie kann ich diese buttons verlinken und einen namen z.B. Home oder Startseite darufschreiben??
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Alt 23-11-2005, 19:17   #9 (permalink)
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In der Bibliothek liegt der MC der per attachMovie auf die Bühne geladen wird.
Einfach doppelklicken, ein dyn. Textfeld reingelegt und eine Instance vergeben
und dann kannst losgehen.
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Alt 23-11-2005, 19:23   #10 (permalink)
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Benutzerbild von djripper
 
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danke, doch ich hab das jetzt gerade herausgefunden, so.
jetzt ist das problem, dass alle mit home ngezeigt werden.
ich habe versucht, den quelltext zu kopieren und dann noch den gleichen sogesagt 2 mal hintereinander zu stellen.
dabei habe ich einen neuen mc gemacht.
und dieser mc heist rip.
ich habe statt sqaure_lk habe ich rip hingeschrieben, doch dann sind die buttons weg oder der pukt der pendelt ist weg.
wohann kann das liegen??
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Alt 23-11-2005, 19:29   #11 (permalink)
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schon gut habe selbst heraus gefunden.
lag an dem linkage
thx für alles.

djripper
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Alt 23-11-2005, 20:07   #12 (permalink)
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hallo nochmal.
noch ne frage.
ich hab jetzt noch diesen actionscript weiter geführt, doch jetzt frage ich mich, wie ich das hinkriege, dass die buttons neben einander stehen.

PHP-Code:
// : lade Balken aus der Bibliothek
this.attachMovie("z7.gif_lk""balken_mc"this.getNextHighestDepth(), {_yscale:20_xscale:30_x:300_y:100_alpha:50});
var 
aktiver_mc 0;
for (var 
1i<=1i++) {
    
// : lade Button aus Bibliothek
    
var nav_mc this.attachMovie("rip_lk""nav"+i+"_mc"this.getNextHighestDepth(), {_yscale:25_y:i*25_alpha:50});
    
// : Mouse-Events
    // : wenn Mouse ueber Button
    
nav_mc.onRollOver = function()
    {
        
// : schalte Button hell
        
this._alpha 70;
    };
    
// : wenn Mouse Button verlässt
    
nav_mc.onRollOut = function()
    {
        
this._alpha 50;
        
aktiver_mc._alpha 100;
    };
    
// : wenn Button nach Tastendruck wieder losgelassen wird
    
nav_mc.onRelease = function()
    {
        
// : bewege balken auf Button Position
        
_root.balken_mc.move(105this._y2);
        
// : schalte gerade ge drückten BTN hell
        
this._alpha 100;
        
// : gib den noch aktiven den alte Transparenz
        
aktiver_mc._alpha 50;
        
// : speichere den neuen aktuellen Button 
        
aktiver_mc this;
    };
    
// : lade Button aus Bibliothek
    
var nav_mc this.attachMovie("square_lk""nav"+i+"_mc"this.getNextHighestDepth(), {_yscale:25_y:i*35_alpha:50});
    
// : Mouse-Events
    // : wenn Mouse ueber Button
    
nav_mc.onRollOver = function()
    {
        
// : schalte Button hell
        
this._alpha 70;
    };
    
// : wenn Mouse Button verlässt
    
nav_mc.onRollOut = function()
    {
        
this._alpha 50;
        
aktiver_mc._alpha 100;
    };
    
// : wenn Button nach Tastendruck wieder losgelassen wird
    
nav_mc.onRelease = function()
    {
        
// : bewege balken auf Button Position
        
_root.balken_mc.move(105this._y2);
        
// : schalte gerade ge drückten BTN hell
        
this._alpha 50;
        
// : gib den noch aktiven den alte Transparenz
        
aktiver_mc._alpha 70;
        
// : speichere den neuen aktuellen Button 
        
aktiver_mc this;
    };
    
// : lade Button aus Bibliothek
    
var nav_mc this.attachMovie("square_lk""nav"+i+"_mc"this.getNextHighestDepth(), {_yscale:25_y:i*68_alpha:50});
    
// : Mouse-Events
    // : wenn Mouse ueber Button
    
nav_mc.onRollOver = function()
    {
        
// : schalte Button hell
        
this._alpha 70;
    };
    
// : wenn Mouse Button verlässt
    
nav_mc.onRollOut = function()
    {
        
this._alpha 50;
        
aktiver_mc._alpha 100;
    };
    
// : wenn Button nach Tastendruck wieder losgelassen wird
    
nav_mc.onRelease = function()
    {
        
// : bewege balken auf Button Position
        
_root.balken_mc.move(105this._y2);
        
// : schalte gerade ge drückten BTN hell
        
this._alpha 50;
        
// : gib den noch aktiven den alte Transparenz
        
aktiver_mc._alpha 70;
        
// : speichere den neuen aktuellen Button 
        
aktiver_mc this;
};
// : lade Button aus Bibliothek
    
var nav_mc this.attachMovie("square_lk""nav"+i+"_mc"this.getNextHighestDepth(), {_yscale:25_y:i*100_alpha:50});
    
// : Mouse-Events
    // : wenn Mouse ueber Button
    
nav_mc.onRollOver = function()
    {
        
// : schalte Button hell
        
this._alpha 70;
    };
    
// : wenn Mouse Button verlässt
    
nav_mc.onRollOut = function()
    {
        
this._alpha 50;
        
aktiver_mc._alpha 100;
    };
    
// : wenn Button nach Tastendruck wieder losgelassen wird
    
nav_mc.onRelease = function()
    {
        
// : bewege balken auf Button Position
        
_root.balken_mc.move(105this._y2);
        
// : schalte gerade ge drückten BTN hell
        
this._alpha 50;
        
// : gib den noch aktiven den alte Transparenz
        
aktiver_mc._alpha 70;
        
// : speichere den neuen aktuellen Button 
        
aktiver_mc this;
};
    
// : lade Button aus Bibliothek
    
var nav_mc this.attachMovie("rip_lk""nav"+i+"_mc"this.getNextHighestDepth(), {_yscale:25_y:i*155_alpha:50});
    
// : Mouse-Events
    // : wenn Mouse ueber Button
    
nav_mc.onRollOver = function()
    {
        
// : schalte Button hell
        
this._alpha 70;
    };
    
// : wenn Mouse Button verlässt
    
nav_mc.onRollOut = function()
    {
        
this._alpha 50;
        
aktiver_mc._alpha 100;
    };
    
// : wenn Button nach Tastendruck wieder losgelassen wird
    
nav_mc.onRelease = function()
    {
        
// : bewege balken auf Button Position
        
_root.balken_mc.move(105this._y2);
        
// : schalte gerade ge drückten BTN hell
        
this._alpha 50;
        
// : gib den noch aktiven den alte Transparenz
        
aktiver_mc._alpha 70;
        
// : speichere den neuen aktuellen Button 
        
aktiver_mc this;
    };
        
}
// :: Bewegungs-Prototype :: mit Verlansamung :.
MovieClip.prototype.move = function(targetXtargetYdelay)
{
    if (
this._x != targetX || this._y != targetY) {
        
this.onEnterFrame = function()
        {
            var 
difX = -this._x+targetX;
            var 
difY = -this._y+targetY;
            if (
Math.round(Math.abs(difX))>|| Math.round(Math.abs(difY))>0) {
                
this._x += difX/delay;
                
this._y += difY/delay;
            } else {
                
this._x targetX;
                
this._y targetY;
                
delete this.onEnterFrame;
            }
        };
    }
};
//aufruf:
deinMC.move(2504008); 
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Alt 23-11-2005, 20:20   #13 (permalink)
Pending…
 
Benutzerbild von psyk
 
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Beiträge: 3.866
Tausch mal im attachMovie das _y durch ein _x aus.
__________________
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Alt 23-11-2005, 20:35   #14 (permalink)
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Benutzerbild von djripper
 
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Beiträge: 259
ok danke.
jetzt fehlt mir zu meinem menue noch, wie ich die buttons verlinken kann.

mit

PHP-Code:
on (release)
this.play("2"
geht nicht wenn ich das unter
PHP-Code:
var nav_mc this.attachMovie("rip_lk""nav"+i+"_mc"this.getNextHighestDepth(), {_yscale:25_x:i*25_alpha:50}); 
mache, sonnst spielt er sofort das 2. schlüsselbild ab. also wie könnte ich das dann machen??
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Alt 23-11-2005, 20:44   #15 (permalink)
Pending…
 
Benutzerbild von psyk
 
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PHP-Code:
  nav_mc.onRelease = function()
{
    
this.play()
}; 
__________________
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Geändert von psyk (23-11-2005 um 21:43 Uhr)
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