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| AS3Transformator Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 50
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Hallo liebe Flashler ![]() Ich habe ein Rennspiel gebastelt und der Hintergrund besteht aus einem Bild welches sich beim drücken der Pfeiltasten verschiebt, was eine fahrt des Autos simulieren soll. Nun das Problem ist, das der Hintergrund "ruckelt" obwohl es kein Frames Problem ist, doch um das euch besser zu zeigen hier mal die .swf, leider etwas groß geraten^^ Hier das Rennspiel.swf stagegröße auf 700x500 ausgelegt Hoffentlich könnt ihr mir helfen, vielen Dank im Vorraus. PS: Falls der Code benötigt wird reiche ich ihn gerne nach... em3L eLem3ntx
__________________ Lantian Design - Play Defend the Village, watch great Movies and much more Geändert von eLem3ntx (31-05-2008 um 20:49 Uhr) |
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| Pixeldipaxeldipux Registriert seit: Dec 2002 Ort: Ruhrmetropole Essen
Beiträge: 7.589
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So richtig ruckeln tut es nicht - die Beschleunigung beginnt recht zäh, wie bei einer schlechten Kupplung, aber dann düst er doch ganz gut los, bis es an den Rand geht. Wirklich helfen kann ich dir nicht, da ich keine Ahnung habe davon. Aber meine Vermutungen helfen manchem auf die Sprünge: Hast du irgendwas mit velocity im Script, also sowas wie Beschleunigung? Dann würde ich mal da dran drehen. Komisch finde ich, dass es immer langsam ist, wenn die grauen Ränder links und rechts zu sehen sind - ob es an ihnen liegt? Wie verhält sich deine Teststrecke, wenn sie komplett mit Rasenplatten ausgelegt ist? Oder ist die aktive Spielfläche zu klein für deinen Beschleunigungs- und Abbremsbereich? Ich habe kein e Ahnung und höre jetzt auf, daher zu plappern - witzig finde ich, das man mit dem Auto auf der Stelle wenden kann, ohne dass es schlecht riecht!-) Ahrsib ... fährt gerne mal virtuell schnell.
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| | #3 (permalink) |
| AS3Transformator Registriert seit: Jun 2007
Beiträge: 50
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Hmm ja hat mir leider nichts gebracht, schade. Ausserdem ist der Hintergrund der sich verschiebt ein komplettes Bild, ich habe es auch schon mit gezeichnetem in FLash probiert, doch da war das gleiche Problem. Weis noch irgendwer weiter?!
__________________ Lantian Design - Play Defend the Village, watch great Movies and much more |
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| | #4 (permalink) |
| i ate pixels Registriert seit: Mar 2004 Ort: Augsburg
Beiträge: 523
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das problem ist das du erstens die pc prozessoren triffst mit deinem spiel und die auch was anderes zu berechnen haben wie dein spiel und das 2te ist das ALLE broswser flashfilme automatisch bremsen... Such mal bei google nach fps + browser + flash da findest nen beitrag bei flashkit und bei flashforum (vom andré) der sich mit diesem thema befasst... ich konnte es mir jetzt warum auch immer nicht anschauen. aber noch ein tipp: vectoren kosten immer mehr als bitmaps. grüße
__________________ GTA ähnliches Auto mit HTML, CSS3 + JavaScript |
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