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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 13
| hin und her bewegung
was gibt es für varianten um einen mc endlos hin und her zu schicken. (hab eine maske bei der eine kugel (light) hin und her fahren sollte und mach das momentan so: ActionScript:
wie kann ich dem script nun sagen dasss er das endlos wiederholen soll? |
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| | #2 (permalink) |
| experience++; Registriert seit: Jul 2002 Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
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dein as ein bissal modifiziert: PHP-Code:
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| | #3 (permalink) |
| Flashaholic Registriert seit: Feb 2003 Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
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ganz simple ![]() PHP-Code: alex
__________________ TVNEXT Solutions |
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| | #4 (permalink) | ||
| Neuer User Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 13
| Zitat:
Code: **Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 3, Bild=1:Zeile 2: Syntaxfehler.
****nochmal = function(){
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 3, Bild=1:Zeile 3: Syntaxfehler.
********light.onEnterFrame = function() {
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 3, Bild=1:Zeile 4: Syntaxfehler.
************this._x += 10;
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 3, Bild=1:Zeile 5: Syntaxfehler.
************if (this._x>=600) {
Anzahl der ActionScript-Fehler: 4 Gemeldete Fehler: 4 Zitat:
Code: **Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 3, Bild=1:Zeile 5: Auf Operator '=' muss ein Operand folgen
****if (this._x>=this.right && this.speed>0 || this._x<=this.left && this.speed<0)
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 3, Bild=1:Zeile 6: Syntaxfehler.
********this.speed *= -1;
Anzahl der ActionScript-Fehler: 2 Gemeldete Fehler: 2 | ||
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| | #5 (permalink) |
| Flashaholic Registriert seit: Feb 2003 Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
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also mein script ist einwandfrei . mach mal ne leere neue datei und in dieser erstellste dann nen mc mit namen light script ins erste frame e voila es looft nehme ich mal an mfg alex
__________________ TVNEXT Solutions Geändert von atothek (15-10-2004 um 09:33 Uhr) |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 13
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hmm.. auch wenn ich ein komplett leeres dokument mache kommen bei mir fehler ![]() Code: **Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 1: Anweisung muss innerhalb einer on/onClipEvent-Prozedur vorliegen
light.speed = 10;
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 2: Anweisung muss innerhalb einer on/onClipEvent-Prozedur vorliegen
light.left = 300;
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 3: Anweisung muss innerhalb einer on/onClipEvent-Prozedur vorliegen
light.right = 600;
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 5: Auf Operator '=' muss ein Operand folgen
****if (this._x>=this.right && this.speed>0 || this._x<=this.left && this.speed<0)
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 4: Anweisung muss innerhalb einer on/onClipEvent-Prozedur vorliegen
light.onEnterFrame = function() {
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 6: Syntaxfehler.
********this.speed *= -1;
Anzahl der ActionScript-Fehler: 6 Gemeldete Fehler: 6 wenn ich ihn in die zeitleiste kopiere kommt folgendes: Code: **Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 5: Auf Operator '=' muss ein Operand folgen
****if (this._x>=this.right && this.speed>0 || this._x<=this.left && this.speed<0)
**Fehler** Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1:Zeile 6: Syntaxfehler.
********this.speed *= -1;
Anzahl der ActionScript-Fehler: 2 Gemeldete Fehler: 2 Geändert von bunnyjump.at (15-10-2004 um 09:42 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| Flashaholic Registriert seit: Feb 2003 Ort: Berlin
Beiträge: 1.459
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anbei eine fla in der das script 1a looft mx 2004 mfg alex
__________________ TVNEXT Solutions |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 13
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juhu funktioniert ![]() hatte den code in eine extra ebene geschrieben möglicherweise isses desshalb net gegangen, wenn ich den code in die selbe ebene schreib in der ich den mc hab gehts! (ich schussel )BIG THX für die mühe |
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| | #9 (permalink) |
| experience++; Registriert seit: Jul 2002 Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
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*lol* hatte gar nicht an mx2004 gedacht... ![]() hauptsache es läuft es... cya, sal
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