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Alt 17-05-2004, 16:31   #1 (permalink)
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HILFE!!! _root... Für Button in MC klappt nicht

Hallo,

Keine Ahnung, ob das schonmal gefragt wurde, aber ich habe ein Problem mit einem Button in einem MC.

Das startet den MC neu:

on (release) {
gotoAndPlay("Home", 1);
}


Da passiert gar nix (Außer dem Button Roll-Over usw.):

on (release) {
_root.gotoAndPlay("Home", 1);
}


Ist gaaanz wichtig. Kann mir da vielleicht jemand helfen????

Achso und bitte für doofe erklären :-))

Danke

Zonk
the_zonk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-05-2004, 16:44   #2 (permalink)
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Habe gerade noch ne entdeckung gemacht.

Wenn ich in FlashMX unter "Steuerung -> Schaltflächen aktivieren" klicke, und dann dieses Script benutze:

on (release) {
gotoAndPlay("Home", 1);
}

Dann klappt es - ABER nur in FlashMX - weder im FlashPlayer noch im Browser.

->> Hab das Gefühl das Prog will mich ärgern...
the_zonk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-05-2004, 19:26   #3 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
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bei
_root.gotoAndPlay("home",1)

versucht flash auf der hzl (_root) zum bild mit der bildbezeichnung "home" zu springen. wenn es das bild nicht gibt, dann passiert halt nixx. die"1" ist übrigens über.

wenn du also den mc "banane" z.b meinen solltest, dann mußt du den pfad von der _root aus angeben:

_root.banane.gotoAndPlay("home")
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-05-2004, 22:15   #4 (permalink)
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Danke für die Antwort!!!

hat funktioniert. ich hatte die Szene mit "home" gemeint.

Jetzt habe ich einfach das letzte bild mit einer goto action auf die homeszene gesetzt. so klappts!

Nochmal danke...

Gruß
zonk
the_zonk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-05-2004, 23:24   #5 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Zitat:
Geschrieben von the_zonk

Jetzt hab ich einfach das letzte bild mit einer goto action auf die homeszene gesetzt. so klappts!
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RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-05-2004, 08:43   #6 (permalink)
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Tach auch,

Ja ist gut war zu umständlich formuliert. Ich will ne komplette Flash Page machen.
Arbeite mit Szenen, weil ich das übersichticher finde. Den Übergang zwischen den Szenen habe ich animiert. Die animation sind einfach 10 Bilder am ende der Szene. Und damit das ganz komlpizert wird habe ich für jede Szene, die angewählt wird einen eigenen Übergang.

(Kann man da vielleicht mit Variablen arbeiten? So wie in PHP???)

Mein Button lässt den Film jetzt zu dem entsprechenden Bild gehen, das den richtigen goto befehl hat. Uhrsprünglich wollte ich, das der direkt auf die andere Szene geht. Aberr das hatte ja nicht geklappt.

Jetzt verstanden? Kanns auch mal aufmalen

Aber wirklich vielen Dank für die Hilfe war schon 2 Std. verzweifelt am tuts suchen. Aber irgendwie ist Google auch nicht mehr das was es mal war...

Nebenbei: http://de.vivisimo.com/ - Ist ne saugeile Suchmaschine!

Bis dann...

Zonk
the_zonk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-05-2004, 21:42   #7 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
@zonk

....google....???

wenn flash, dann flashforum.de...was sonst ?


hi@rusty !
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-05-2004, 21:47   #8 (permalink)
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@ the_zonk
Versteh immernoch Bahnhof, ich hätte es gerne aufgezeichnet
Zu Szenen gehts so!!


_root.gotoAndPlay("Bildmarkierung");
Ohne irgeneine Nr. in den Klammern

Hoi @ Warrant
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Alt 21-05-2004, 14:25   #9 (permalink)
non scolae sed vitae
 
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zurück geht nich

Hi,

mich plagt - glaube ich - ein ähnliches Problem.
Habe im letzten Bild der HZL dieses AS:

ActionScript:
  1. stop();
  2. loadMovieNum("../pics/filme/diverse.swf",1);

Dann im zugeladenen swf den Button Menue, der zurück führen soll:

ActionScript:
  1. on (release) {
  2.     _root.gotoAndPlay("auswahl");
  3. }

klappt aber nicht. Hat einer nen Tipp für mich?
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Gruß Gerhard
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Alt 21-05-2004, 18:13   #10 (permalink)
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Zurück zu was, zum _level0 ?
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Alt 22-05-2004, 11:20   #11 (permalink)
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ja genau : der button soll zu _level0 zurück führen, in dem das Bild "auswahl" liegt.
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Gruß Gerhard
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Alt 22-05-2004, 12:09   #12 (permalink)
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ActionScript:
  1. on (release) {
  2.        _level0.gotoAndPlay("auswahl");
  3. }
Allerdings wenn der Mc in _level1 die komplette fläche vcon _level0 abdeckt, wirst den _level1 entladen müßen!!
Sonst siehst nix
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Alt 22-05-2004, 13:49   #13 (permalink)
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Zitat:
Allerdings wenn der Mc in _level1 die komplette fläche vcon _level0 abdeckt, wirst den _level1 entladen müßen!!
Sonst siehst nix
das könnte das Problem sein, denn es ist folgendermassen:

im Hauptfilm _level0 habe ich ein Menü mit 3 Buttons. Jeder Button soll eine swf laden _level1,2,3 von identischer Grösse wie _level0 und von _level1,2,3 soll's dann wieder zurück zur Auswahl _level0 gehen können. Wird denn eine zugeladene swf wie ein mc behandelt?

Hab jetzt folgendes probiert:
ActionScript:
  1. on (release) {
  2.     this.unloadMovie();
  3.     _level0.gotoAndPlay("auswahl");
  4. }

Hier verschwindet die swf, aber es geht nicht zurück und alles ist schwarz...???
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Gruß Gerhard
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Alt 22-05-2004, 15:22   #14 (permalink)
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Probier des mal anders rum!!
ActionScript:
  1. on (release) {
  2.  _level0.gotoAndPlay("auswahl");
  3.         unloadMovieNum(1)
  4. }
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Geändert von RustyCake (22-05-2004 um 15:29 Uhr)
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Alt 25-05-2004, 15:23   #15 (permalink)
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..leider Fehlanzeige!
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