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Alt 22-12-2003, 21:04   #1 (permalink)
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Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 1
highscore und soundschleife

hi@all!

bin noch einigermaßen anfänger in der flash-materie. hab nen crash-kurs hinter mir und steh trotzdem in sachen action script noch teilweise ganz schön begossen da.

hab ein kleines game programmiert, in dem verschiedene bälle von oben nach unten fliegen. wenn man sie anklickt gibts immer 100 punkte extra. diese zahl(variable) erscheint im sog. highscore-fenster links oben auf der bühne.
wenn das spiel nun bei einem bestimmten angegebenen zeitlimit
"game over" anzeigt, soll eigentlich der insg. erreichte highscore über dem "game over" slogan abgebildet sein.
danach kann der user wieder auf einen extra angefertigten button drücken und das spiel von neuem starten.

meine frage:
wie stelle ich es an, das highscore-fenster mit dem zuletzt gespeicherten punktestand auf das 2game over"-frame zu bringen?
der user soll sich ja schließlich noch einmal seine werte verinnerlichen, bevor er das spiel von neuem startet.

könnt ihr mir da tips geben?

und wie kann ich verhindern (während des spieles läuft ein jingle-bells song), daß ein song beim neustarten des spiels einfach wieder gnadenlos über den ausgangs song drüberdudelt?
hab schon stop(); probiert, bringt aber nix.
sprich wenn ich die "go" taste ein paarmal hintereinander aktiviere, hab ich einen ganzen lieder chor mit refrain-charakter.

danke schonmal fürs feedback

oli
oliwarius ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-12-2003, 10:12   #2 (permalink)
experience++;
 
Benutzerbild von salazar
 
Registriert seit: Jul 2002
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
Talking

so ferndiagnosen sind immer ganz schwehr und da scheint es ja doch noch einige offene fragen und probs zu geben... würde vorschlagen du postest mal die fla oder das as.. da wird dann auch sicher die resonanz auf deine fragen ansteigen!

cya, sal
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salazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-12-2003, 17:49   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2001
Ort: Bayern
Beiträge: 4
Abend,

setzt den Sound ZB. auf Frame 50 und
dein Neustart (go to) auf Frame 51.

Grüschen Sascha
dreamfile ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-12-2003, 12:20   #4 (permalink)
wissbegierig
 
Registriert seit: Nov 2003
Ort: Hamburg
Beiträge: 206
Hi,

Du kannst doch auf Deine Highscore Variable mit dem richtigen Pfad von überall aus zugreifen oder Du benutzt _global.deineVariable.
ActionScript:
  1. 2teGameOverAnzeige = 1teGameOveAnzeige;


Und Dein Sound ist auch nicht das Problem. Setz doch einfach ne Variable wenn Du einen Sound startest oder stoppe den sound bevor Du ihn neu startest:

ActionScript:
  1. deinsound.stop();
  2. oder
  3. stopAllSounds();
  4. und dann
  5. deinSound.start(0,1);

sollte eigentlich die Lösung deines Problems sein!?

Gruß,
Florian
PIXIX ist offline   Mit Zitat antworten
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