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Alt 27-10-2003, 15:58   #1 (permalink)
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grafischer zähler

Ich will einen grafischen Zähler programmieren, zu vergleichen mit einem Webcounter. Die Zahlen habe ich als Grafiken in der Bibliothek, von null bis neun. Ich bin mir noch unklar, wie ich es am einfachsten löse? Ich stelle mir das so vor, dass ich per Intervall eine Funktion mit einer Zahl als Parameter aufrufe, die dann den mit dieser Zahl den Counter aktualisiert.

[0][0][0][0][0]

Am liebsten wäre es mir, ich hätte den Counter als mc und würde dann nur die Grafiken der Zahl gegen eine andere Zahl austauschen. Ich weiss aber momentan nicht wie und wo ich anfange soll.

Wer hat eine Idee?
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Alt 27-10-2003, 16:12   #2 (permalink)
nky
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ich schreibs mal im Pseudocode - dann kannst du mal probieren *g

//in dieser liste stehen die ZahlenMC`s
zahlenarray[ mc1,mc2,mc3,mc4,mc5... ]

//function die Dir sagt zu welcher zahl welcher mc gehört

//returned den mcnamen zur zahl
function giveNumber(pZahl)
{ return zahlenarray[pZahl-1]}

counter=1500;

nun muss counter zeichen für zeichen ausgelsen werden (mit substring)

für jedes ausgelesene Zeichen kannst du nun giveNumber anwenden - kriegst den MCNamen - und kannst ihn attachen..


Ist das so klar ?

Gruss nky
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Alt 27-10-2003, 20:07   #3 (permalink)
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Ich hab' mir irgendwie gewünscht, dass ich das umsetzen kann ohne jeden R*tz in ein mc zu konvertieren.

Naja, so funzt es.
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Alt 27-10-2003, 20:53   #4 (permalink)
nky
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10 Zahlen - 10 MC`S...das geht doch noch

Gruss nky
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Alt 27-10-2003, 21:01   #5 (permalink)
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bin halt ein faules Schwein

oink oink!
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