| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 8
| Grafiken vor bzw. nachladen lassen!
Kann ich Grafiken die in einem Schalterobjekt liegen "dynamisch" vorladen lassen? So dass zwar alles schonmal angezeigt wird, die Grafiken aber nachgeladen werden? Geht das zumbeispiel so...? ... // Gesamtgrösse des Flash Film ermitteln gesamt = _root.SchalternameX.GrafiknameY.getBytesTotal(); // Balkenbreite auf 0 setzen mc_balken._width = 0; // Preloader (Statusbalken + Textfeld) _root.SchalternameX.GrafiknameY.onEnterFrame??? = function() { bereits = _root.SchalternameX.GrafiknameY.getBytesLoaded(); prozent = bereits * 100 / gesamt; mc_balken._width = prozent; txtProzent = int(prozent) + " %"; if (prozent == 100) { this.gotoAndPlay(2); } }; // Film bereits geladen if (gesamt == this.getBytesLoaded()) { this.gotoAndPlay(2); } // Anhalten des Abspielkopf stop(); |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
|
du kannst das onEnterFrame jedem objekt zuweissen. muss jetzt nicht unbedingt zu einem objekt gehören, das es noch garnicht gibt ;-) vorzugsweisse würde sich hierzu das mc_balken anbieten dazu ändere noch das this.gotoAndPlay(2); in zb _root.SchalternameX.GrafiknameY.gotoAndPlay(2);
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |