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Alt 24-06-2005, 18:31   #1 (permalink)
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Grafik laden

Ich will eine jpg-Bilddatei in einem mc laden, indem ich auf einen Button drücke. Bekomms aber nicht hin, obwohls bestimmt ganz einfach wäre.
also bitte helft mir!!!
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Alt 24-06-2005, 18:35   #2 (permalink)
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Zeig doch mal deinen Ansatz/Code...
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Alt 24-06-2005, 18:54   #3 (permalink)
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ActionScript:
  1. buttonBtn.onRelease = function  () {
  2.     this.grafikMC.loadMovie("C:\\Eigene Dateien\\a.jpg");
  3.     }
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Alt 24-06-2005, 18:57   #4 (permalink)
mod_rewrite
 
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Mal das 'this' raus und dann keinen so komischen Pfad mit c:\ vorn dran angeben, sondern einen relativen. Leg das JPEG doch einfach mal ins gleich Verzeichnis, wo auch die SWF is und dann:
ActionScript:
  1. grafikMC.loadMovie ("a.jpg");
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Alt 24-06-2005, 19:05   #5 (permalink)
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habs so gemacht, aber wenn ich den film abspiele, wird das bild nicht geladen
kannst evtl. ein beispiel.fla posten, vll bin ich nur zu dumm
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Alt 24-06-2005, 19:16   #6 (permalink)
mod_rewrite
 
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In einem Beispiel würde genau nix anderes drinstehen...
Heißt der MC auch so und lebt der zur Zeit des Aufrufs?
Bei JPEGs wichtig: die dürfen nicht mit der Option 'Mehrere Durchgänge' in Photoshop gespeichert sein! (einfach mal ein anderes testen...)
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Alt 24-06-2005, 19:29   #7 (permalink)
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hat auch nicht funktioniert.
hab jetzt das bild in einen mc importiert und dann extern als swf abgespeichert und dann das selbe nochmal gemacht und es hat geklappt!!!
aber wieso gings dan mid dem jpg nicht?
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Alt 25-06-2005, 16:45   #8 (permalink)
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Ja evtl. war's genau so ein progressives JPEG, mit dem's eben nicht funktioniert... hast des mal mit nem anderen ausprobiert?
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