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Alt 22-11-2004, 21:12   #1 (permalink)
D=I=N=I=K
 
Benutzerbild von Dinik
 
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Unhappy gotoAndStop (Szene); stopt nicht?!

ich habe ein movie der aus 2 szenen besteht
erste szene Loading hat 2 Frames und einen preloader
zweite szene Gates hat auch bis jezt 2 frames mit stops auf denen

immer wenn ich meine zweite szene aus der ersten nach ablauf meines preloader anspreche mit
PHP-Code:
if (Gates == 1) {
    
gotoAndStop("Gates_1");
    
Gates 0;

spring er zwar zu der zweiten szene...stopt aber nicht auf frame 1...er spilt sie einfach ab als ob da kein stop(); währe und geht zu frame 2

wo liegt das prob?
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Alt 22-11-2004, 21:14   #2 (permalink)
Waffe==Verstand
 
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Hi,

wie sieht denn der Code in der zweiten szene 1. Frame aus?

p-flash
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Alt 22-11-2004, 21:29   #3 (permalink)
D=I=N=I=K
 
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PHP-Code:
auf frame 1 szene 2 steht stop();
auf frame 2 szene 2 steht stop(); 

Geändert von Dinik (22-11-2004 um 21:32 Uhr)
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Alt 22-11-2004, 21:32   #4 (permalink)
Waffe==Verstand
 
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komisch. kannst du deine datei mal posten?

p-flash
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Alt 22-11-2004, 21:36   #5 (permalink)
D=I=N=I=K
 
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eigentlich ungern...weil das ein auftragsproject ist
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Alt 22-11-2004, 21:43   #6 (permalink)
Waffe==Verstand
 
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verstehe...also, eigentlich müsste erstoppen. Du hast bestimmt irgendwo irgendwas anderes noch stehen, was den Flash Player veranlasst weiter zu spielen. Kann es sonst nicht erklären.

p-flash

Geändert von p-flash (22-11-2004 um 21:44 Uhr)
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Alt 22-11-2004, 21:53   #7 (permalink)
D=I=N=I=K
 
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ich werde mall einfach meine ganzen scripts hier posten

szene 1
Frame 1
PHP-Code:
/*Mouse*/
loadMovieNum ("Mouse.swf",99);
/*Preloader*/
Prozent Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
if (
_root.Preloader == 1) {
    if (
Prozent%10 == 0) {
        
Loading_ANI.gotoAndStop("Geladen"+Prozent);
    }
}
/*Szene Gates*/
if (Gates == 1) {
    
gotoAndStop("Gates_1");
    
Gates 0;

frame 2
PHP-Code:
gotoAndPlay (1); 
in MC der über frame 1 und 2 geht
PHP-Code:
play(); 
PHP-Code:
stop();
_root.Preloader 1
PHP-Code:
stop();
_root.Preloader 0;
/*Zeitinterval (Pause)*/
Zeit 1;
setInterval(countdown1000);
function 
countdown() {
    
Zeit = --Zeit;
    if (
Zeit<=0) {
        
clearInterval(time);
        
nextFrame();
    }

PHP-Code:
play(); 
PHP-Code:
stop();
/*Zeitinterval (Pause)*/
Zeit 1;
setInterval(countdown1000);
function 
countdown() {
    
Zeit = --Zeit;
    if (
Zeit<=0) {
        
clearInterval(time);
        
_root.Gates 1;
    }

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Alt 22-11-2004, 21:59   #8 (permalink)
Waffe==Verstand
 
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Bin mir nicht sicher. Hat es vllt erwas damit zu tun?

PHP-Code:
setInterval(countdown1000);
function 
countdown() {
    
Zeit = --Zeit;
    if (
Zeit<=0) {
        
clearInterval(time);
        
nextFrame(); // <----Hiermit
    
}

p-flash
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Alt 22-11-2004, 22:05   #9 (permalink)
D=I=N=I=K
 
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hmm...könnte vielleicht sein...werde es austesten...thx
__________________
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Alt 22-11-2004, 22:25   #10 (permalink)
D=I=N=I=K
 
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Beiträge: 36
ich glaub du hatest recht...ich glaube dass ist wegen dieser setInterval schleife
wie kann ich ein zeitinterval ander machen...er soll nur 1x ein interval schaffen und nie mehr
__________________
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Alt 22-11-2004, 22:59   #11 (permalink)
D=I=N=I=K
 
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leute plz...ich brauch eine zeitschleife die den movie aufhält für eine bestimte zeit...und nach dem erfühlen dieser pause nicht mehr funktioniert
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Alt 22-11-2004, 23:06   #12 (permalink)
D=I=N=I=K
 
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ok habs schon!
so geht er wunderbar

PHP-Code:
/*Zeitinterval (Pause)*/
Zeit 1;
Timer setInterval(countdown1000);
function 
countdown() {
    
Zeit = --Zeit;
    if (
Zeit<=0) {
        
clearInterval(Timer);
        
nextFrame();
        
trace("schleife");
        }

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