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Alt 25-03-2004, 17:18   #1 (permalink)
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gotoAndPlay() im loadedMovie

hab jetzt 4 seiten mit der suchfunktion abgesucht und fand nichts. einmal wurde erwähnt, dass diese methode zu problemen führen kann. also:

ich hab ein movie in dem sich ein (paar) MC befindet. im MC selber hab ich einen butten der beim auslösen, in der hauptzeitleiste des Movies, auf ein bestimmtes frame springen soll...ok, kein problem
_root.gotoAndPlay(<frame#>);

passt perfekt

nun, wenn ich aber dieses Movie in ein anderes Movie lade, passt das ganze nimmer weil dann im anderen Movie auf die frame# gesprungen wird. hmm....wie mach ich das jetzt, dass im geladenen Movie weiter gespurngen wird???

bin schon echt am verzweifeln, hab so ziehmlich alles ausprobiert >_<

ich versuchs mal bissl skiziert zu erklären

movie1:
[AS]_root.gotoAndPlay(10)AS]

movie2:
ActionScript:
  1. loadMovie("movie1.swf");

beim auslöser des buttons wird nicht im movie1 zur frame# "10" gesprungen sondern im movie2. frame# "10" befindet sich auf der hauptzeitleiste von movie1.

thx 4 any help

Geändert von Garth (25-03-2004 um 17:20 Uhr)
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Alt 25-03-2004, 18:06   #2 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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mach mal!!
ActionScript:
  1. this.gotoAndPlay(10);
in den eingeladenen Film
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Alt 25-03-2004, 20:00   #3 (permalink)
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geht leider auch nicht.....

weder:
_parent.gotoAndPlay(10);
_root..gotoAndPlay(10);
_parent.this..gotoAndPlay(10);
this..gotoAndPlay(10);

gehn


;(
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Alt 25-03-2004, 20:16   #4 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Sicher geth des mit "this"!
Demo hängt an!!
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Alt 25-03-2004, 23:01   #5 (permalink)
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nun ja...du hast da etwas falsch verstanden...du arbeitest hier mit der hauptzeitleiste....bzw. dort befindet sich das goto....natürlich klappt dann auch das this...aber ich hab ein MC und DARIN einen button der ein goto auf der hauptzeitleiste auslösen soll......
Garth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-03-2004, 23:15   #6 (permalink)
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hi Garth,

jaja, die üblichen üblen Pfad-Geschichten.
Angenommen, du hast einen Movie mit einem mc in dem sich ein Button befindet. Anstatt auf dem Button:
ActionScript:
  1. on(release){
  2. _root.gotoAndPlay(20);
  3. }
kannst du auch schreiben:
ActionScript:
  1. on(release){
  2. this._parent.gotoAndPlay(20);
  3. // this == der mc in dem sich der Button befindet
  4. // this._parent == der Parent-Clip von mc (also: _root)
  5. }
hilft das?

gruß,
roman
romän ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-03-2004, 14:03   #7 (permalink)
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muss dich leider enttäuschen.....geht auch nicht....
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Alt 26-03-2004, 14:08   #8 (permalink)
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kannst du mal "movie1.fla" zippen und hier hochstellen?
romän ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-03-2004, 14:59   #9 (permalink)
der mit der Axt
 
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Wär ich auch für.... Weil so wie meine Vorredner das beschrieben haben, machen das Tausende Flasher in der ganzen Galaxie den ganzen Tag.... Also muss irgendwo bei Dir der Fehler liegen
ANTICHRIST ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 26-03-2004, 16:16   #10 (permalink)
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ich bau dann ein kleines test-movei...weil das ganze will ich jetzt net raufladen...is nähmlich schon eine "fertige" website....
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Alt 26-03-2004, 16:16   #11 (permalink)
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Sicher geht auch des!!!???
ActionScript:
  1. this.demo_btn.onPress = function() {
  2.     this._parent._parent.gotoAndStop(10);
  3. };

Aaaahhh! Da fällt mir gerade was ein!!
Lädst Du mit loadMovieNum in ein _level??
Da mußt _level0.gotoAndPlay(10); schreiben!
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Geändert von RustyCake (26-03-2004 um 16:22 Uhr)
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Alt 26-03-2004, 18:17   #12 (permalink)
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sry rusty, aber du verwednest das goto immer noch in der hauptzeitleiste....hab jetzt ein kleines movie gebastelt, was 1:1 meine situation darstellt....is erstmal mit _root.gotoAndPlay(10) gemacht...

wenn man die gotoDemo abspielt, wird es funktionieren
wenn man aber die gotoMain abspielt, klappt es nicht mehr

gotoMain ladet gotoDemo in ein MC

thx 4 any help

edit: rusty....dein movie springt zu frame 10 im lade-movie...genau das was auch bei mir passiert, mit dem unterschied, dass ich das nicht will!!!...er soll im geladenen movie zu frame 10 springen.....
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Geändert von Garth (26-03-2004 um 18:21 Uhr)
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Alt 26-03-2004, 18:19   #13 (permalink)
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ich hab nen button eingebaut der auf die Haupttimeline verlinkt!?
und des goto ist im eingeladenen Film
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Alt 26-03-2004, 18:30   #14 (permalink)
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Hier Dein file!!
Wenn Du gleich geschrieben hättest, das der Button sich innerhalb eines mc's befindet, wäre dieser Thread schon eher anbgeschlosseen
ActionScript:
  1. on (press) {
  2.     this._parent.gotoAndPlay(10);
  3. }
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Dateityp: zip gotodemo.zip (7,0 KB, 9x aufgerufen)
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Alt 26-03-2004, 20:45   #15 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von Garth
nun ja...du hast da etwas falsch verstanden...du arbeitest hier mit der hauptzeitleiste....bzw. dort befindet sich das goto....natürlich klappt dann auch das this...aber ich hab ein MC und DARIN einen button der ein goto auf der hauptzeitleiste auslösen soll......
Zitat:
Geschrieben von Garth
ich hab ein movie in dem sich ein (paar) MC befindet. im MC selber hab ich einen butten der beim auslösen, in der hauptzeitleiste des Movies, auf ein bestimmtes frame springen soll...ok, kein problem
....

aber thx für die hilfe....werds mir morgen anschaun...heut bin ich zu kaputt zum flashen....

Geändert von Garth (26-03-2004 um 20:46 Uhr)
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