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Alt 28-10-2003, 11:44   #1 (permalink)
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gotoAndPlay(...) geht in MC nicht

Innerhalb eines MCs befindet sich eine Schaltfläche mit folgendem Skript:
ActionScript:
  1. trace("Test"); this._parent.gotoAndPlay("Ebene 2", 1)

Das Skript funktioniert, da trace() funktioneirt.

Schöne Grüße,
Christian
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Viele Grüße,

Christian
Christian82 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2003, 11:46   #2 (permalink)
Revived @ Sunday
 
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Und was willst du nun wissen ?
Wird das gotoAndPlay ausgeführt ?
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Alt 28-10-2003, 11:52   #3 (permalink)
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Nein eben nicht.
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Christian
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Alt 28-10-2003, 11:57   #4 (permalink)
Revived @ Sunday
 
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Warumn hast du denn 2 Parameter beim gotoAndPlay ? Du brauchst da nur die Bildbezeichnung oder die Bildnummer..
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Alt 28-10-2003, 11:57   #5 (permalink)
Achim Math.PI
 
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wenn du alles richtig gemscht hast dann geht es auch
Angehängte Dateien
Dateityp: zip doch.zip (114 Bytes, 8x aufgerufen)
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 28-10-2003, 12:38   #6 (permalink)
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@MacEvil
da ich auf das 1. Bild von Ebene 2 will. Man ruft es nämlich aus Ebene 1 auf.

@bloba

in der doch.fla ist nichts drinnen und hat 0 KB
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Christian
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Alt 28-10-2003, 12:39   #7 (permalink)
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ActionScript:
  1. trace("Test"); this._parent.gotoAndPlay(1)
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Alt 28-10-2003, 12:44   #8 (permalink)
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Uff. Jetzt gehts. Noch ne Verständnisfrage. Wie geht man denn dann auf das 1. Bild der aktuellen Ebene?
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Christian
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Alt 28-10-2003, 12:51   #9 (permalink)
freundlich ...
 
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hi christian,

das mit den ebenen hast du wohl falsch verstanden...

ebenen sind nur eine hilfe in der entwicklungsumbgebung um objekte getrennt voneinander auf der bühne zu platzieren. ein objekt, das auf einer höheren ebene liegt, verdeckt ein objekt, das in einer tieferen ebene liegt.

wenn du in bild 3 springst, wird alles sichtbar, was in allen ebenen in bild 3 liegt.

*m
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Alt 28-10-2003, 12:54   #10 (permalink)
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Föllig falsch. Ich bin so ein Blöd. Immer wenn ich von Ebenen Sprach meinte ich natürlich Szenen:

Wie geht man denn dann auf das 1. Bild der aktuellen Szene?
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Christian
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Alt 28-10-2003, 13:05   #11 (permalink)
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Benutzerbild von LoRMiddleCLass
 
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so, wie macevil schreibt:

gotoAndPlay ( 1 );

natürlich mit dem richtigen pfad davor.
zb, aus einem movieclip, der auf der hauptzeitleiste liegt:
this._parent.gotoAndPlay ( 1 );

this - die zeitleiste des movieclips
_parent - die darüberliegende zeiteleiste

oder:

_root.gotoAndPlay ( 1 );

aber das kann schnell al probleme geben, wenn du den film in einen anderen lädst...

*m
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Alt 28-10-2003, 13:15   #12 (permalink)
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Wie kann ich dann diesen wieder von der Bühne entfernen? Mit
ActionScript:
  1. meinmc.removeMovieClip();
gehts nicht???
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Christian
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Alt 28-10-2003, 13:25   #13 (permalink)
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Benutzerbild von LoRMiddleCLass
 
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du kannst mir removeMovieClip nur mcs entfernen, die du mit attachMovie oder createEmptyMovieClip erstellt hast.

es gibt verschiedene arten, mc 'verschwinden' zu lassen:

- du springst in der zeitleiste in ein bild, in dem der mc NICHT liegt

- du schreibst: myMC._visible = false;

- du springst IN dem mc in ein bild, in dem NICHTS liegt

zum beispiel.

*m
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LoRMiddleCLass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2003, 14:22   #14 (permalink)
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er wird mit attachMovie angehängt. Ich kann ihn aber nicht entfernen lassen.
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Viele Grüße,

Christian
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Alt 28-10-2003, 15:20   #15 (permalink)
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Hi... zeig mal dein attachMovie Codeschnippsel
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