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Alt 01-07-2006, 10:58   #1 (permalink)
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gotoAndPlay(100) - ich versteh es nicht

In menu.swf gibt es einen Button, der bei release folgendes ausführt:

Code:
	_root.createEmptyMovieClip(playerWindow, 151);
	_root.loadMovie("film.swf", playerWindow);
Was muss ich in film.swf ins erste Schlüsselbild (in welche Ebene) reinschreiben, dass der Film gleich zu Frame 100 springt?
Andreas Kreuz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-07-2006, 11:01   #2 (permalink)
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ActionScript:
  1. _root.createEmptyMovieClip("playerWindow", 151);
  2. _root.playerWindow.loadMovie("film.swf");
  3. //oder
  4. loadMovie("film.swf", _root.playerWindow);
solltest du erstmal verwenden und ansonsten hast du mti gotoAndPlay(100) in der Hauptzeitleiste von film.swf schon recht.

greetz
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-07-2006, 11:15   #3 (permalink)
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Okay, klappt prima



Merci
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Alt 01-07-2006, 11:28   #4 (permalink)
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Und wie kann ich dafür sorgen, dass die Buttons aus menu.swf während film.swf läuft, nicht aktiv sind? Gerade ändert sich immer der Mauszeiger, wenn ich die Buttons aus menu.swf berühre, obwohl film.swf läuft und keine Buttons besitzt.
Andreas Kreuz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-07-2006, 11:45   #5 (permalink)
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Hallo!

Entweder die Buttons disablen (dein_btn.enabled = false) oder der nachgeladenen swf einen Hintergrund mit einem Event verpassen. Also so z.B.
PHP-Code:
dein_HG.onRollOver 0
dein_HG
.useHandCursor false 
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Alt 01-07-2006, 12:41   #6 (permalink)
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Danke.
Ich werd's nachher testen.

Gerade stresst mich noch ne andere Sache:
http://vertigo-the-chase.com/meilenstein/menu.html
(auf Remake klicken, film.swf spielt ab)


http://vertigo-the-chase.com/meilenstein/film.html
(film.swf spielt ab)

Weshalb läuft film.swf flüssig und menu.swf, in die film.swf geladen wird, ruckelt?
Andreas Kreuz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-07-2006, 12:50   #7 (permalink)
................
 
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Was hat denn menu.swf für eine Framerate? Danach richtet sich nämlich auch der nachgeladene Film.
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Alt 01-07-2006, 12:53   #8 (permalink)
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in beiden swfs ist ne Framerate von 20.
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Alt 01-07-2006, 17:17   #9 (permalink)
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Kann das sein?

Wenn ich meine swf auf meinem Rechner starte, wird ein gotoAndPlay(1000) ausgeführt.
Wenn ich lokal bzw. online die html aufrufe und die selbe swf im Browserplugin abläuft, wird das gotoAndPlay komplett ignoriert

Das gibt es doch nicht?

Geändert von Andreas Kreuz (01-07-2006 um 17:30 Uhr)
Andreas Kreuz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-07-2006, 17:20   #10 (permalink)
................
 
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Das wird wohl daran liegen, dass erst zu Frame 1000 gespringen werden kann, wenn der auch schon geladen ist.
Offline geht das ja schnell - online dauert's halt.
Musst mal probieren ob's was bringt einen Preloader davor zu setzen.
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Alt 01-07-2006, 17:23   #11 (permalink)
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Online könnte ich mir auch vorstellen, warum es nicht geht. Aber wieso verhält sich der Flashplayer offline unterschiedlich?
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Alt 01-07-2006, 18:06   #12 (permalink)
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Benutzerbild von sebastian
 
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Es liegt daran, dass dein Inhalt auch geladen werden muss.
Wenn du zu Frame 100 springen willst, dieser aber noch
nicht geladen ist, geht es eben nicht und kommt zu Probs.

Also mal ein Preloader einbauen und noch mal testen.

lg
sebastian ist offline   Mit Zitat antworten
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