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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 186
| Globale Funktion lokal benutzen
Ich habe in der Hauptzeitleiste folgende Funktion deffiniert: Ziel ist es für verschiedene MC die Drug-Möglichkeiten zu begrenzen. Code: var Himmel = 100,
var Boden = 500;
var Grenzeli = 0;
var Grenzere = 800;
function myDrug(Ziehobjekt, Gruppe){
/* Zieobjekt = this der aufrufenden Methode */
/* Gruppe sagt wo etwas plaziert werden darf */
switch (Gruppe) {
case "Flugzeug" :
case "Ballon" : startDrag(Ziehobjekt, true, Grenzeli, Himmel, Grenzere, Boden);
break;
/* Verhindert, dass Objekte fliegen können*/
case "Auto" :
case "Zug": startDrag(Ziehobjekt, true, Grenzeli, Boden, Grenzere, Boden);
break;
}
} Code:
on (press) {
myDrag(this, "Auto");
}
on (release) {
stopDrag();
}
on (releaseOutside) {
stopDrag();
} Funktioniert aber nicht. Wie kopiere ich die Funktion in den MC??? Idee: Code: onClipEvent (load) {
Importiere_irgendwie_die_Funktion_aus_der_Hauptzeitleiste_hier_hin(myDrag);
} |
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| | #2 (permalink) |
| experience++; Registriert seit: Jul 2002 Ort: Düsseldorf
Beiträge: 11.347
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schau mal... traced er dir so überhaupt das gewünscht? PHP-Code:
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Chuck Norris hat den Flash Player für alle mobilen Betriebssysteme! |
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