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Alt 05-05-2004, 18:45   #1 (permalink)
Kos
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getBytesTotal = -1

Hi,
es handelt sich um einen kleinen Preloader für ein Jpeg, der in einen existierenden MovieClip geladen werden soll. Läuft auch alles normal...nur:

getBytesTotal gibt mir im lokalen Test den richtigen wert zurück.
genauso getBytesLoaded.

auf dem Server erhalte ich eine -1 (Total) und eine 0 (Loaded)...woran liegt das und wie kann ich das korrigieren?

Vielen Dank
Kos
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Alt 05-05-2004, 19:10   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Alois
 
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...das ist der Moment, wenn Du loadMovie bereitsaufgerufen hast aber vom server noch nix zurückgekommen ist, die 0 bei loaded ist also schon mal richtig... und weil flash ja nicht wissen kann wie gross das Bild ist kann er auch den Wert von total nicht kennen...der wird dann solange auf -1 gesetzt....lokal funktioniert das meistens (auch nicht immer) weil die Daten ja nicht erst versendet werden müssen und die Prozessorgeschwindigkeit ja wesentlich höher ist als die framerate es benötigt...

Gruß

Alois
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Alt 05-05-2004, 19:22   #3 (permalink)
Kos
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hm,
also lange mache ich noch nicht in Flash und beginne mich erst so langsam in die technologie reinzufrimeln.

der Film befindet sich doch in einer "Schleife" von X Frames,
was es ermöglicht ständig neue Werte für getBytesLoaded zu bekommen?
Ein stop() bewirkt doch nicht das anhalten der Framerate sondern verhindert nur den Sprung in den nächsten Frame...soweit korrekt?

Warum bekomme ich dann nicht irgendwann die getBytesTotal?
denn laden tut das Ding die Mistbilder so langsam, dass man mir die Zahl ruhig mal auswerfen könnt zwischendurch.
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Alt 05-05-2004, 19:34   #4 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Kann mal Dein script vom loader sehen!?
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Alt 05-05-2004, 19:37   #5 (permalink)
Kos
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MovieClip.prototype.loadMeter = function() {
this.Loading_bar.Bar._alpha = 100;
this.Loading_bar._alpha = 100;
tb = p.getBytesTotal();
lb = p.getBytesLoaded();
percent = Math.round(lb/tb*100);
//trace(percent+" "+lb+" "+tb);
//Testauswurf der Daten
this.tbtxt = tb;
this.lbtxt = lb;
//-----------------------------
this.Loading_bar.Bar._xscale = percent;
if (lb>=tb) {
this.Loading_bar.Bar._alpha = 0;
this.Loading_bar._alpha = 0;
this.onEnterFrame = fadeIn;
i = 0;
}
};
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Alt 05-05-2004, 19:41   #6 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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fehlt da nicht noch was oder ist des alles!!
wie heißt den der Movie in den geladen wird!?
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Alt 05-05-2004, 19:45   #7 (permalink)
Kos
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der Movie ist p

var p = _root.Content.photo
deklaration findet ausserhalb statt
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Alt 05-05-2004, 19:50   #8 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von Kos

deklaration findet ausserhalb statt
Hast des schon getracet, ob die auch ankommt?

Und wie wird der Prototype aufgerufen?
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Alt 05-05-2004, 19:53   #9 (permalink)
Kos
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kommt alles an und wird auch korrekt aufgerufen...wie gesagt, im Test und lokal im Browser läuft das alles...nur vom Webserver bekomm ich -1 und 0 zurück.

Kos
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Alt 05-05-2004, 19:55   #10 (permalink)
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Ist der Mc (p) statisch oder per script erstellt (createEmptyMovie) ?
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Alt 05-05-2004, 19:58   #11 (permalink)
Kos
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Hier mal der ganze Code für den Frame...vielleicht wirds dadurch leichter


// Variablen ------------------------------------------
this.pathToPics = "images/Galerie"+_global.galWert+"/";
this.pArray = ["bild1.jpg", "bild2.jpg", "bild3.jpg", "bild4.jpg", "bild5.jpg", "bild6.jpg"];
this.fadeSpeed = 5;
this.pIndex = 0;
_global.p = _root.Content.photo;
//------------------------------------------
// MovieClip ----------------------------------
this.onEnterFrame = function() {
if (_global.Ziel == "h") {
_global.p._x = 237;
_global.p._y = 17;
loadMovie(this.pathToPics+this.pArray[_global.aktBildNum], _global.p);
loadPhoto();
}
if (_global.Ziel == "q") {
_global.p._x = 189;
_global.p._y = 124;
loadMovie(this.pathToPics+this.pArray[_global.aktBildNum], _global.p);
loadPhoto();
}
};
MovieClip.prototype.changePhoto = function(d) {
_global.aktBildNum = _global.aktBildNum+d;
if (_global.aktBildNum<0) {
_global.aktBildNum += this.pArray.length;
}
if (_global.aktBildNum>this.pArray.length-1) {
_global.aktBildNum = 0;
}
this.pIndex = _global.aktBildNum;
this.onEnterFrame = fadeOut;
};
MovieClip.prototype.fadeOut = function() {
if (this.photo._alpha>this.fadeSpeed) {
this.photo._alpha = 0;
//-= this.fadeSpeed;
} else {
this.loadPhoto();
}
//festlegen ob hochformat oder querformat und Ziel wählen
var XMLFormat = new XML();
var galNode;
XMLFormat.onLoad = geladen;
XMLFormat.ignoreWhite = true;
XMLFormat.load("XML-Files/Bildformat.xml");
function geladen(erfolgreich) {
if (erfolgreich) {
galNode = XMLFormat.firstChild.childNodes[_global.galWert-1];
_global.Ziel = galNode.childNodes[_global.aktBildNum].firstChild.nodeValue;
if (_global.Ziel == "h") {
_root.Content.photo._x = 237;
_root.Content.photo._y = 17;
}
if (_global.Ziel == "q") {
_root.Content.photo._x = 189;
_root.Content.photo._y = 124;
}
} else {
gotoAndStop("Fehler");
}
}
//Ende Festlegung
};
MovieClip.prototype.loadPhoto = function() {
_global.p._alpha = 0;
_global.p._align;
loadMovie(this.pathToPics+this.pArray[_global.aktBildNum], _global.p);
_global.p._visible = false;
this.onEnterFrame = loadMeter;
};
MovieClip.prototype.loadMeter = function() {
this.Loading_bar.Bar._alpha = 100;
this.Loading_bar._alpha = 100;
tb = _global.p.getBytesTotal();
lb = _global.p.getBytesLoaded();
percent = Math.round(lb/tb*100);
//trace(percent+" "+lb+" "+tb);
this.tbtxt = tb;
this.lbtxt = lb;
this.Loading_bar.Bar._xscale = percent;
if (lb>=tb) {
this.Loading_bar.Bar._alpha = 0;
this.Loading_bar._alpha = 0;
this.onEnterFrame = fadeIn;
i = 0;
}
};
MovieClip.prototype.fadeIn = function() {
_global.p._visible = true;
if (this.photo._alpha<100-this.fadeSpeed) {
this.photo._alpha += this.fadeSpeed;
} else {
this.photo._alpha = 100;
this.onEnterFrame = null;
}
};

Geändert von Kos (05-05-2004 um 20:00 Uhr)
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Alt 05-05-2004, 20:07   #12 (permalink)
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Also ist der mc "_root.Content.photo;" nicht Dynamisch erstellt?
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Alt 05-05-2004, 20:08   #13 (permalink)
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Kos
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Alt 05-05-2004, 20:48   #14 (permalink)
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Funzt des dingens mal abgesehen von den getBytes, am Server?
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Alt 05-05-2004, 21:15   #15 (permalink)
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Benutzerbild von Alois
 
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Zitat:
Geschrieben von Kos
....
Ein stop() bewirkt doch nicht das anhalten der Framerate sondern verhindert nur den Sprung in den nächsten Frame...soweit korrekt?
...
alle actions die auf dem frame liegen werden dann natürlich nur das eine mal ausgeführt

Alois

Edit: ...ausser natürlich die die in einem onEnterFrame stehen, allerdings hast Du da auch Sachen stehen die nicht (so) im enterFrame stehen sollten:
ActionScript:
  1. this.onEnterFrame = function() {
  2. ...
  3. loadMovie(this.pathToPics+this.pArray[_global.aktBildNum], _global.p);
  4. ...
  5. }
...also bei jedem enterFrame wird der Ladebefehl für das Bild nochmal widerholt....flash (bzw. das System) fängt das zwar ab aber unsauber gescriptet bleibts...
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Geändert von Alois (05-05-2004 um 21:25 Uhr)
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