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Alt 17-09-2004, 16:33   #1 (permalink)
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Benutzerbild von dummy2
 
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Beiträge: 601
Geordnetes nacheinander laden

Ich bau an einer art Dynamischen Gallery, leider ladet der mir die Pics ungeordnet, was nicht sehr schneidig aussieht..

Möchte dass er bei mir, wie bei http://www.imagevuex.com/imagevue
die einzelnen Thumbs hintereinander ladet.. Könnt ihr mir da helfen..
Ist es möglich da was an meinem Script zu ergänzen, oder müsste ich da einen ganz anderen Weg gehen?

Wär net, wenn jemand einen ähnlichen thread kennt, wo man sich damit schon beschäftigt hat, ich konnte leider nix finden..

FLA: (AS der fla bitte mit dem von unten ersetzen, da fla nicht mehr aktuell ist)
AS: (Dürfte schon in einem anderen Thread von mir bekannt sein)

PHP-Code:
fscommand("allowScale"false); 

url "test.xml"
EX = new XML(); 
EX.ignoreWhite true
EX.load(this.url); 
EX.onLoad = function(ready) { 
    if (
ready) { 
        
tn EX.firstChild.childNodes
        
delete EX
        
movmc(); 
        
movmv1(); 
        
movmv(); 
        
movbt(-15*-1305-35180
    } 
}; 

function 
btnu(aa,ma){ 
this[numbers].onRelease = function(){ 
aktAnzeige aa
maxAnzeige ma
movmv(); 


function 
movmv1() { 
0;     

for (
i=maxNr2-aktNri<maxNri++) { 
    
numbersn "number"+i
    
this[numbersn]._visible=false 


for (
i=aktNri<maxNr and i<maxNr2i++) {     
numbers "number"+j
attachMovie("number"numbers2*j); 
if (
tn[i] != undefined) { 
this[numbers]._y 292
this[numbers]._x 5+this[numbers]._height*j*1
this[numbers].numbertxt.text i+1   
if(anzahl 16){ 
this[numbers]._visible false 
}     

btnu(i*15,i*15+15
this[numbers].useHandCursor false
} else { 
this[numbers].removeMovieClip(); 

if((
i+1) == maxNr2){ 
this[numbersn]._visible=false 

j++; 



function 
movmv() { 
    
0
    for (
i=aktAnzeigei<maxAnzeigei++) { 
        
link "links"+j
        
attachMovie("links"link2*j+1); 
        if (
tn[i] != undefined) { 
            
link.duplicateMovieClip(linki); 
            
this[link]._x 10+(j%5)*140
            
this[link]._y 20+Math.floor(j/5)*76
            
trace(this[link]._y); 
            
this[link].txtnr.text i+1
            
this[link].bild tn[this[link].txtnr.text-1].firstChild.attributes.bild
        } else { 
            
this[link].removeMovieClip(); 
        } 
        
j++; 
    } 

function 
movmc() { 
    
anzahl tn.length
    
max 5
    
maxAnzeige 15
    
maxNr 33
    
maxNr2 Math.ceil((anzahl/15)+0,5
    
aktAnzeige 0
    
aktNr 0


function 
btz(){ 
this[bt3].onRelease = function() { 
        if (
aktAnzeige>1) { 
            
0
            
aktAnzeige -= 15
            
maxAnzeige -= 15
            
movmv(); 
        } 
    }; 
this[bt4].onRelease = function() { 
        if (
aktAnzeige<anzahl-15) { 
        
0
        
aktAnzeige += 15
        
maxAnzeige += 15
        
movmv(); 
        } 
    }; 
this[bt2].onRelease = function() { 
        if (
aktNr<maxNr2-33) { 
        
0
        
aktNr += 33
        
maxNr += 33
        
movmv1(); 
    } 
     
}; 
this[bt1].onRelease = function() { 
    if (
aktNr>1) { 
        
0
        
aktNr -= 33
        
maxNr -= 33
        
movmv1(); 
    } 
}; 

function 
movbt(xyrot) { 
    
l=
    
for(q=0;q<4;q++){ 
    
bt "button"+
    bt1 
"button"+
    bt2 
"button"+
    bt3 
"button"+
    bt4 
"button"+
    attachMovie
("button"bt2*-q-1); 
    if (
tn[q] != undefined) { 
    
this[bt].useHandCursor false
    
this[bt1]._rotation rot
    
this[bt3]._rotation rot
    
bt.duplicateMovieClip(btq); 
    
this[bt]._x x+(l%2)*5
    
this[bt]._y y+Math.floor(l/2)*15
    
trace(this[bt]._y); 
    if(
anzahl 16){ 
    
this[bt]._visible false 
    
}     
    
btz() 
}else{ 
    
this[bt].removeMovieClip(); 

l++ 


__________________
'''''
|dummysystem.tk current experiment|dummy3.ex6.de old experiment|
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Alt 17-09-2004, 18:52   #2 (permalink)
*hello new world
 
Benutzerbild von nalin
 
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Ort: sauerland
Beiträge: 1.788
hi,
meinst du sowas?
[stuff] bildgalerie

gruß
nalin
nalin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-09-2004, 21:16   #3 (permalink)
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Benutzerbild von dummy2
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: Erde
Beiträge: 601
noe, ich meine das Einbländen der Thumbs. Das nach dem Laden des ersten, der zweite, der dritte, ... geladen wird und nicht der 9tem 3te,4te,7te

Aber trotzdem danke, könnte daraus einiges verwänden
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