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Alt 22-09-2004, 14:39   #1 (permalink)
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geladene movies verschwinden lassen

guten tag ihr flash guruz! hätt nochmal ne frage an euch:

also, ich hab ne navigation mit verschiedenen buttons.
für jedes button was man klikkt, lade ich ein kleines movieclip in die navigation, damit man sieht, wo man sich gerade befindet. nun ja, wenn man zum zweiten mal auf ein button klikkt, überschneiden sich die animationen.
was auch logisch ist, weil ich sie nicht wieder wegrufe..

hab das problem provisorisch mit dem befehl instanzname.gotoAndPlay(letztesframe) , damit von allen andren movieclips, die ich nicht sehen will, das letzte (leere) frame gezeigt wird.
doch hat es sich damit nicht, weil ich für eine millisekunde, doch die hinteren movieclips verschwinden seh... meine frage:

wie lasse ich die geladenen movies wieder verschwinden, nachdem ich auf was andres gedrückt hab... das is sicher nur ein befehl... mm

vielen dank im voraus, mfg,

jacob
Kubinho ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2004, 14:44   #2 (permalink)
Grillmeister
 
Benutzerbild von Schaschlick
 
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wie wärs mit

removeMovieClip();

könnte klappen.
__________________
Der Schwabe an sich kann alles nur KEIN Hochdeutsch
Schaschlick ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2004, 14:44   #3 (permalink)
Euer Nuser
 
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Und der steht in der Flashreferenz bzw. Flashhilfe, der eine Befehl ...

--pp
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Alt 22-09-2004, 14:51   #4 (permalink)
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na hey sorry leute mit removeMovieClip(); gehts nicht... da häufen sich wieder alle wenn ich auf mehr als ein knopf drücke...

noch ideen?

vielleicht mit lgMovieClip(); für liebegrüsseMovieClip(); bitte weggehen...


lg();

jacob
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Alt 22-09-2004, 14:55   #5 (permalink)
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hab mal mit sounds das gleiche problem gehabt:
hatte drei buttons mit 3 verschiedenen sounds, und musste bevor ich jeden starte, schaun, dass alle anderen auf stop gingen....dort wars ja easy mit einfach instanzname.stop(); aber das geht hier nicht....es muss irgendsowas sein...

greetz
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Alt 22-09-2004, 15:08   #6 (permalink)
Euer Nuser
 
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Hallo? F1, Flashhilfe angucken?

ActionScript:
  1. unloadMovie();

--pp

Geändert von ~pyropete~ (22-09-2004 um 15:09 Uhr)
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2004, 15:24   #7 (permalink)
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on(release){
datesfalling.unloadMovie();
forumfalling.unloadMovie();
partypixfalling.unloadMovie();
kontaktfalling.unloadMovie();
partnerfalling.gotoAndPlay(2);
}

so schauts bei mir jetzt für jeden einzelnen button aus...das problem immernoch ist, dass er jetzt einfach alles unloadet und ich beim zweiten button den ich klicken will, nix mehr bekomme..

schon beim zweiten klick auf irgendeinem button..kommt gar nix mehr.. weder häufen sich die movies, noch kommt irgendwas... naja wahrscheinlihc weil ich nachdem ich das unloadMovie(), einmal aufrufe, er alle movies ungeloadet hat , und nicht mehr aufrufen kann...

irgendwer ne ahnung wie man die movies nur provisorisch unloaden kann?

(für den gschaftler: ich hoffe diese frage ist etwas komplexer, ...die kann man sicher nicht nachschaun..take it easy pyropete..)

greetz, jacob
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Alt 22-09-2004, 15:36   #8 (permalink)
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hab probiert das ganze so zu erweitern, dass ich nach druck eines buttons das eine movie wieder reinlade, also für button "partner" wärs so:

on(release){
datesfalling.unloadMovie();
forumfalling.unloadMovie();
partypixfalling.unloadMovie();
kontaktfalling.unloadMovie();
----> partnerfalling.loadMovie(); <-----
partnerfalling.gotoAndPlay(2);
}

aber das geht auch nicht......noch ideen?

im voraus dankend und mfg,

jacob
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Alt 22-09-2004, 15:37   #9 (permalink)
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dann gib statt dem gotoAndPlay(2); ein loadMovie.
Damit ladest du immer nur das eine rein was du willst und die anderen ladest du vorher schon wieder raus
artheist ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2004, 15:39   #10 (permalink)
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ok tschuldigung wahr ein bisschen zu spät naja aber eigentlich müsste das funzen. wenn nicht kannst dus ja mal mit _.visible probieren und die mcs unsichtbar machen
artheist ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2004, 15:46   #11 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
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Also:

ActionScript:
  1. // im _root des Filmes
  2.  
  3. var navp ="";
  4.  
  5. // auf Deine jeweiligen Buttons, hier der Dates Button
  6.  
  7. on(release)
  8.  
  9. _root[_root.navp+"falling"].unloadMovie();
  10.  
  11. _root.navp="dates";
  12.  
  13. _root.datesfalling.loadMovie();
  14. _root.datesfalling.gotoAndPlay(2);
  15.  
  16. )

Musst die jeweilige navp für die Buttons anpassen.

--pp

Geändert von ~pyropete~ (22-09-2004 um 15:47 Uhr)
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-09-2004, 15:46   #12 (permalink)
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mit loadmovie(); gehts nicht..aber das ist ja klar..habs ja gestern abend nach deiner technik mit gotoandplay(); gemacht, dh die ganzen movieclips fangen erst beim 2. frame an.. wenn ich sie nur starte, kommen sie in frame 1 und stoppen dort, oder? das mit visible probier ich jetzt mal aus...keine ahnung wie das gehn soll
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Alt 22-09-2004, 15:52   #13 (permalink)
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Beiträge: 16.884
Du sprichst oben dauernd von geladenen mc's, ja was hast'n jetzt ver baut?
Du hast alle Mc's schon vom start weg auf der Bühne, die sind im ersten frame "leer" und haben in selbigen (1frame) ein stop()!
RICHTIG

@ ~pyropete~
Ein Mc laden und gleichzeitig ein gotoASndPlay(2) auf den selben mc geht nicht
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
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Alt 22-09-2004, 16:01   #14 (permalink)
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Beiträge: 34
eben!!! also ist das beste ich gehs mit visible an , oder?

wie mach ich das? *schäm

lg,

jacob
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Alt 22-09-2004, 16:03   #15 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Mußt ja nicht, kannst den mc der verschwinden soll doch wieder auf den "leeren" ersten frame schicken
__________________
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