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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 323
| Geister-Script
Hallo zusammen! Ich habe folgendes Problem! Ich habe ein script auf einen MC gelegt. Das funzt alles wunderbar. Grafiken werden dynamisch erzeugt, MCs aus der Library geladen usw. Doch wenn ich nun dem Spuk ein Ende setzten will, und will das mein Script stopt, geht das nicht. Sorich ich habe diesen MC auf einem Frame. Wenn ich nun in einen weiteren Frame springe, wo dieser MC überhapt nicht mehr vorhanden ist, wird das Script des MCs trotzdem weiterhin ausgeführt. Hier mal das Script auf dem MC: -------------------------------------------------------------------------------- onClipEvent (load) { this.swapDepths(9999); _level0.wert = 1; _level0.letztes_mass_check = 0; } onClipEvent (mouseDown) { _root.objekt.attachMovie("button", "box"+_level0.wert, Number(_level0.wert)+100); _root.objekt["box"+_level0.wert]._x = this._x; _root.objekt["box"+_level0.wert]._y = this._y; _level0.letztes_mass_check++; _level0.letztes_mass_x = this._x; _level0.letztes_mass_y = this._y; _level0.wert++; } onClipEvent (mouseUp) { _root.objekt.mc.clear(); _root.objekt.mc.beginFill(0xE8EEEE, 50); _root.objekt.mc.lineStyle(0, 0x666666, 25); _root.objekt.mc.moveTo(_root.objekt.box1._x, _root.objekt.box1._y); for (this.i=2; this.i<_level0.wert; this.i++) { _root.objekt.mc.lineTo(_root.objekt["box"+this.i]._x, _root.objekt["box"+this.i]._y); } _root.objekt.mc.lineTo(_root.objekt.box1._x, _root.objekt.box1._y); _level0.masse_x = "Breite Ihrer Küche: "+(int(_parent._width)-9); _level0.masse_y = "Tiefe Ihrer Küche: "+(int(_parent._height)-9); } onClipEvent (enterFrame) { this._x = int((_root.objekt._xmouse/14))*14; this._y = int((_root.objekt._ymouse/14))*14; if (_level0.letztes_mass_check>0) { _level0.mass_x = Math.abs(this._x-_level0.letztes_mass_x); _level0.mass_y = Math.abs(this._y-_level0.letztes_mass_y); } } onClipEvent (mouseMove) { _root.masse_anzeige._x = _root.objekt.fadenkreuz._x; _root.masse_anzeige._y = _root.objekt.fadenkreuz._y; if (Math.abs(_level0.letztes_mass_x)>0 or Math.abs(_level0.letztes_mass_y)>0) { _root.objekt.linie.clear(); _root.objekt.linie.lineStyle(0, 0xFF9900, 100); _root.objekt.linie.moveTo(_level0.letztes_mass_x, _level0.letztes_mass_y); _root.objekt.linie.lineTo(this._x, this._y); } } -------------------------------------------------------------------------------- Vielen Dank für Eure Hilfe! Gruß, Micha der Geisterjäger... |
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| | #2 (permalink) |
| ~~~~~~~~~~~~ Registriert seit: May 2002 Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
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versuch mal einfach den mc per as zu removen z.B.: in das onEnter script if(_root._currentframe != #){ # ... nummer des frames in dem das mc ist this.removeMovieClip(); } vielleicht hilfts. mfg geo
__________________ --- :P --- Blog Bei unerwünschten Nebenwirkungen zerreißen Sie die Packungsbeilage oder erschlagen ihren Arzt oder Apotheker |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 323
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Hallo _geo_! Also ich hab das mittlerweile so gelöst, daß ich den MC jetzt per Attach Movieclip lade, und somit wie Du auch vorgeschlagen hast wieder entlade. Das funzt - löst aber nicht das eigentliche Problem, das ich so schon öfters hatte! Viele Grüße, der Micha |
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| | #4 (permalink) |
| eeeek! Registriert seit: Aug 2002 Ort: Augsburg
Beiträge: 210
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Dein eigentliches problem ist, wenn ich es richtig verstehe, dass du einen clip, den du in flash auf einen bestimmten frame auf die bühne gezogen hast, später per swapdepths "permanent" machst. Der clip verhält sich dann genau so wie ein attachter clip, und ist überall in der zeitleiste präsent.
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 323
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Hallo juggernart! Klasse Deine Info! Mir ist gerade aufgefallen, daß auch bei meinen anderen Projekten, wo ich das gleiche Problem hatte, ich das SwapDeath benutzt hatte. Was kann ich denn nun dagegen tun? Was bedeutet, "...permanent machst..."? Wie kann man das denn wieder aufheben? Viele Fragen, vielen Dank aber auch! Gruß, der Micha |
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| | #6 (permalink) |
| eeeek! Registriert seit: Aug 2002 Ort: Augsburg
Beiträge: 210
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Hi. Q: Was kann ich denn nun dagegen tun? A: Nichts. Oder Deine Projekte so planen, dass Du nur mit attachMovieClip arbeitest. Andererseits ist es ja völlig ok einen in Flash auf die Bühne gezogenen Clip später mit swapDepths auf eine andere Tiefe zu setzen. (Ich mach das auch oft) Du musst nur immer daran denken, dass sich dieser clip dann wie ein attached-ter clip verhält, d.h. in der Zeitleiste, in der er auf die Bühne gesetzt wird überall präsent und verfügbar ist (das meinte ich mit "permanent" machen). "Aufheben" kann man das nicht. Du kannst den clip dann nur noch mit removeMovieClip entfernen. Um ihn wieder auf die Bühne zu setzen musst du in den Frame springen, wo er das erste mal erscheint (d.h. wo du ihn auf die Bühne gesetzt hast).
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 323
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Hallo juggernart! Ok, das hab ich jetzt soweit verstanden. Aber, ich hab das File leider nicht in Reichweite, kann ich mich daran erinnern, daß ich es bereits versucht habe, den MC per RemoveMovieclip zu entfernen. Das hat aber nicht funktioniert. Wie eben mit allen MCs die man manuell auf der Bühne platziert. Geht ja nur eben mit den MCs die man per Attach holt. Aber ich werd das mal ausprobieren. Vielen Dank für Deine Hilfe, Gruß, der Micha |
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| | #8 (permalink) | |
| eeeek! Registriert seit: Aug 2002 Ort: Augsburg
Beiträge: 210
| Zitat:
hier auch gucken: Mc Instanz per Script von der Bühne entfernen ciao
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| | #9 (permalink) | |
| Level up Registriert seit: Jun 2001 Ort: Bocholt
Beiträge: 4.155
| Zitat:
ActionScript:
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Gruß Alois
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