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Alt 10-01-2004, 00:30   #1 (permalink)
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"Geh"-Animation

Yo allerseits,
kann mir jemand sagen wie ich, wenn ich einen mc hab der sich auf knopfdruck nach links und rechts "schieben" lässt, machen kann, dass er während man auf die taste drückt eine andere animation abspielt (also eine "Geh"- Animation) und sobald die taste losgelassen wird wieder auf die erste Animation geht (od auf den ersten frame)? Achja, und wie sich der mc dreht wenn man in die andere richtung drückt wäre auch SEHR hilfreich. Ich kann mir denken dass sich jetzt viele denken "immer diese noobz" aber mit as bin ich halt echt noch einer.......wahrscheinlich ist mein problem leicht zu beheben und ich ärger mich im Nachhinein wieder unheimlich ..... naja damit muss man leben
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Geändert von Reanimator (10-01-2004 um 00:32 Uhr)
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Alt 10-01-2004, 12:24   #2 (permalink)
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nachvollziehbarste möglichkeit und sinnvollste für dich:

auf deinen buttons sind doch sicherlich so "on" events(onRelease,onPress)
du willst nun während du den button drückst(onPress)
eine andere Animation in dem movieclip XYZ abspielen?

dann bau XYZ doch folgendermaßen auf:

in frame1 liegt movieclip mit ner Animation wo das objekt nicht geht
und in frame2 liegt nen movieclip welcher die Animation enthält wo das objekt läuft
in frame1 machste noch nen stop() damit der film nicht los rattert und dann biste schon fast fertig
auf deinen buttons musste nur noch in den events onPress und onRelease folgende sachen hinzufügen:

ActionScript:
  1. on(Press){
  2. //hier steht wohl schon code zum bewegeb
  3. //zusätzlich
  4. PfadZuXYZ.gotoAndStop(2)
  5. //damit springt er zum frame welches die "geh" animation enthält
  6. }
bei onRelease machste das analog
nur soll er dann zu 1 wieder springen

deluxe
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Alt 10-01-2004, 12:35   #3 (permalink)
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Thumbs up

danke! (gestern lieg ich im bett und komm drauf wies gehn sollte und hab mir gedacht FUUCK [war eh klar ]) aber trotzdem vielen dank!!! die community hier is echt viel besser als in den meisten Foren.........
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Alt 10-01-2004, 12:53   #4 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von Reanimator
die community hier is echt viel besser als in den meisten Foren.........
yupp! ...und hier noch ein schnell gebasteltetes beispiel ...evtl hilfts noch...


gruss,
djklaus.

ps die .zip einfach in .fla umschreiben.
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Geändert von DJKlaus (10-01-2004 um 13:04 Uhr)
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Alt 10-01-2004, 13:13   #5 (permalink)
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ur nett!! danke!!
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Alt 10-01-2004, 14:09   #6 (permalink)
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ok ich seh schon, irgendwo hab ich nen schweren denkfehler (?)
irgendwie will die animation nicht aufhören wenn ich runter von der "<right>" taste gehe.......ich hab mein grundliegendes problem mal als simples bsp angehängt, könnt ihr es vervollständigen (ja, mir muss man alles vorkauen)?
ps.: ich seh schon, wenn man mit der mouse auf den button klickt funzts aber ich brauch das ganze mit den pfeiltasten........
und JA ich weiss, zwei schwarze klumpen sind nicht grad stylish, aber es beinhaltet genau das problem, und da is ja egal in welcher form es is : D
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Geändert von Reanimator (10-01-2004 um 19:04 Uhr)
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Alt 11-01-2004, 23:16   #7 (permalink)
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hmm....ich hoffe mein problem is doch nicht schwerer zu lösen als angenommen.........
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Alt 11-01-2004, 23:41   #8 (permalink)
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k ich hab mich mal wieder selbst übertroffen (was wirklich nicht schwer ist) und habs rausgefunden........es klappt mit

if (Key.isDown(key.RIGHT)) {
_root.mcxyz.gotoandstop(2);
}
else
if (Key.isDown(key.LEFT)) {
.......usw.
am schluss dann noch
else (_root.mcxyz.gotoandstop(1));

danke nochmal für die hilfe.......
ps.: wie kann man code von flash hierher kopieren? sry bin neu hier
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Geändert von Reanimator (11-01-2004 um 23:48 Uhr)
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