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| | #1 (permalink) |
| Duftbäumchen Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 213
| ganze Pixelpositionierung im Zusammenhang mit localToGlobal und PI Problem
Dreht man einen MC und versucht nun durch drehen eines übergeordneten Clips das Ganze wieder auszubügeln, stößt man auf das Problem, dass PI intern wohl beim Berechnen von globalToLocal verwendet wird und es somit zu Abweichungen von bis zu 0.5 Pixel kommt, was das ganze natürlich witzlos macht. Gibts eine andere Möglichkeit um auf die nächste ganzzahlige Koordinate zu springen? ActionScript:
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| | #2 (permalink) |
| Level up Registriert seit: Jun 2001 Ort: Bocholt
Beiträge: 4.155
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ääähh, was willst Du machen??? ...ich denke localToGlobal und globalToLocal funktionieren schon richtig, dein code ist allerdings etwas 'wirr'...das Ergebnis allerdings absolut korrekt... Edit: ...vermutlich willst Du sowas: ActionScript:
__________________ -Spuckt mir auf den Stuhl, ich will im Grünen sitzen- Geändert von Alois (29-09-2005 um 12:14 Uhr) |
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