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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 154
| Ganz was einfaches doch schwer?
Hi, stehe heut irgenwie aufm Schlauch! on (press) { _root.mc_sound.sound01.gotoAndStop(1); } funktioniert on (press) { _root.mc_sound.sound01.nextFrame(); } funktioniert nicht!!! Warum?? sound01 besteht aus zwei Frames jeweils mit stop(); Mfg Beetle |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2002 Ort: Umgebung Stuttgart
Beiträge: 5.412
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hi, also du willst mit dem AS auf Frame 1 springen. du kannst doch mit "nextFrame" nicht auf Frame 1 zu springen. Es gibt ja kein anderes Frame vor Frame 1. oder versteh ich dich falsch ???
__________________ Das Glück im Leben hängt von den guten Gedanken ab, die man hat. Easing_Equations / Flash Kontaktformular / FlashPlugin W3C konform / Nützliche Beiträge zu FAQs |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 154
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Ich habe zwei Frames, 1 und 2, befinde mich am anfang auf 1, dann drückt man den Button (nextFrame) und er springt zu Frame 2. Das geht auch soweit, wenn man dann aber noch mal drauf drückt soll er wieder zu 1 springen
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2002 Ort: Umgebung Stuttgart
Beiträge: 5.412
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wenn du auf Frame 1 stehst dann geht dass auch, aber bei Frame 2 ist ja schluss und du kannst da mit nextFrame nicht wieder auf Frame 1 springen. du machst einfach ein drittes Frame rein, und da dann gotoAndStop(1) reinmachst. sollte dann funzen.
__________________ Das Glück im Leben hängt von den guten Gedanken ab, die man hat. Easing_Equations / Flash Kontaktformular / FlashPlugin W3C konform / Nützliche Beiträge zu FAQs Geändert von :: RK :: (11-12-2003 um 15:53 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2002 Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
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hi ActionScript:
ActionScript:
__________________ gruß Harry Geändert von HAY (11-12-2003 um 15:59 Uhr) |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 154
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Noch was anderes: mc_anilogo.onEnterFrame=function() { if (mc_anilogo._currentframe==188) { trace (_level0.mc_fenster1_ani1); } } Das funktioniert einwandfrei mc_anilogo.onEnterFrame=function() { if (mc_anilogo._currentframe==188) { trace (_level0.mc_fenster1_ani1.loadMovie("fenster1_ani1 .swf")); } } Hier kommt eine Fehlermeldung undefined Weißt Du da auch rat? Mfg Beetle |
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| | #9 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Was soll Flash dir denn da auch tracen? Das is ja einfach ein Funktionsaufruf. Was beabsichtigst du denn damit? Gruß
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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