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Alt 11-12-2003, 15:17   #1 (permalink)
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Ganz was einfaches doch schwer?

Hi,

stehe heut irgenwie aufm Schlauch!

on (press) {
_root.mc_sound.sound01.gotoAndStop(1);
}
funktioniert

on (press) {
_root.mc_sound.sound01.nextFrame();
}
funktioniert nicht!!! Warum??


sound01 besteht aus zwei Frames jeweils mit stop();

Mfg Beetle
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Alt 11-12-2003, 15:36   #2 (permalink)
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hi,

also du willst mit dem AS auf Frame 1 springen.

du kannst doch mit "nextFrame" nicht auf Frame 1 zu springen.
Es gibt ja kein anderes Frame vor Frame 1.

oder versteh ich dich falsch ???
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Alt 11-12-2003, 15:48   #3 (permalink)
HAY
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hi
@RK
Zitat:
sound01 besteht aus zwei Frames jeweils mit stop();
sollte schon so gehen.wenn er auf frame1 steht.
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gruß Harry
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Alt 11-12-2003, 15:49   #4 (permalink)
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Ich habe zwei Frames, 1 und 2, befinde mich am anfang auf 1, dann drückt man den Button (nextFrame) und er springt zu Frame 2. Das geht auch soweit, wenn man dann aber noch mal drauf drückt soll er wieder zu 1 springen
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Alt 11-12-2003, 15:51   #5 (permalink)
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wenn du auf Frame 1 stehst dann geht dass auch, aber bei Frame 2
ist ja schluss und du kannst da mit nextFrame nicht wieder auf
Frame 1 springen.


du machst einfach ein drittes Frame rein, und da dann gotoAndStop(1)
reinmachst.

sollte dann funzen.
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Geändert von :: RK :: (11-12-2003 um 15:53 Uhr)
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Alt 11-12-2003, 15:55   #6 (permalink)
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Danke, natürlich, so simpel, wieder mal viel zu viel gedacht!

Danke

Mfg Beetle
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Alt 11-12-2003, 15:57   #7 (permalink)
HAY
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hi
ActionScript:
  1. var mc=_root.mc_sound.sound01
  2.     mc._currentframe==1 ? mc.nextFrame() : mc.prevFrame();
oder gleich play da du ja stop drinn hast
ActionScript:
  1. _root.mc_sound.sound01.play()
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gruß Harry

Geändert von HAY (11-12-2003 um 15:59 Uhr)
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Alt 11-12-2003, 16:13   #8 (permalink)
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Noch was anderes:

mc_anilogo.onEnterFrame=function() {
if (mc_anilogo._currentframe==188) {
trace (_level0.mc_fenster1_ani1);
}
}
Das funktioniert einwandfrei



mc_anilogo.onEnterFrame=function() {
if (mc_anilogo._currentframe==188) {
trace (_level0.mc_fenster1_ani1.loadMovie("fenster1_ani1 .swf"));
}
}

Hier kommt eine Fehlermeldung undefined


Weißt Du da auch rat?

Mfg Beetle
Beetle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2003, 16:19   #9 (permalink)
mod_rewrite
 
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Beiträge: 15.621
Was soll Flash dir denn da auch tracen? Das is ja einfach ein Funktionsaufruf. Was beabsichtigst du denn damit?

Gruß
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RTFM
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Achim Bindannmalweg

Money makes the world go round, fear makes it turn much faster.
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Alt 11-12-2003, 16:20   #10 (permalink)
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Das trace war nur ein test ob meinpfas stimmt, ich möchte natürlich den Film reinladen, aber da passiert gar nichts.

Mfg Beetle
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Alt 11-12-2003, 16:22   #11 (permalink)
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Alles klar hab den Fehler entdeckt. Vielen dank nochmal für die vielen Helfer.

Mfg Beetle
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