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Alt 06-11-2003, 21:29   #1 (permalink)
zuviel ist nicht genug
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Austria
Beiträge: 206
function -> sliding menu - BITTE! DANKE!

hallo an alle,

warum geht das nicht ?

abstand_y = 45;


function popup () {
for (i=0; i<7; i++) {
this.attachMovie("feat_but", ["feat_but"+tiefe], tiefe++);
this["feat_but"+tiefe].link = feats[i];
this["feat_but"+tiefe]._alpha = 100;
this["feat_but"+tiefe]._x = 0+150;
this["feat_but"+tiefe]._y -= ((i*abstand_y) - this["feat_but"+tiefe]._y)/_root.rate;
}
}

ich will die buttons multiplitzeren, aus einem array die werte befüllen und die buttons "sliden" lassen. was mache ich falsch ?

pleazzzzeeee - thx

oskar
oskar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-11-2003, 21:40   #2 (permalink)
HAY
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Benutzerbild von HAY
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
hi
die tiefe wird zu früh um eins erhöht.
ActionScript:
  1. function popup() {
  2.     for (i=0; i<7; i++) {
  3.         this.attachMovie("feat_but", "feat_but"+tiefe, tiefe);
  4.         this["feat_but"+tiefe].link = feats[i];
  5.         this["feat_but"+tiefe]._alpha = 100;
  6.         this["feat_but"+tiefe]._x = 0+150;
  7.         this["feat_but"+tiefe]._y -= ((i*abstand_y)-this["feat_but"+tiefe]._y)/_root.rate;
  8.         tiefe++
  9.     }
  10. }
__________________
gruß Harry
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Alt 06-11-2003, 22:03   #3 (permalink)
zuviel ist nicht genug
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Austria
Beiträge: 206
he danke !

funktioniert jetzt zwar auch, jedoch "sliden" die buttons net rein, sondern sind einfach .. ping .. da.

ich hätte gern, dass einer nach dem anderen "rausflutscht" ..

wenns geht, würde ich gern noch deine hilfe in anspruch nehmen ..

DANKE !!
oskar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-11-2003, 22:21   #4 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
hey oskar, hast 111 post's , jetzt gibst du erst mal einen aus ( oder besser 2, einen für hay und einen für mich)

du brauchst für sowas eine funktion, die die sachen mit
onenterframe realisiert.


hi@hay
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-11-2003, 22:27   #5 (permalink)
HAY
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Benutzerbild von HAY
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
hi
ich trink becks
habe schnell was kleines gebastellt vieleicht hilfts dir weiter.
ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.setzen=function(X,Y,speed){
  2.                 this.onEnterFrame = function() {
  3.                 this._x += (X - this._x)/speed;
  4.                 this._y += (Y- this._y)/speed;
  5. }
  6. }
  7. abstand=50
  8. function popup() {
  9. for ( var i = 1; i < 7; i++ ){
  10.         this.attachMovie("feat_but", "feat_but"+i, i,{_x:150,_y:0,_alpha:100})
  11.     this["feat_but"+i].link = feats[i];
  12.     this["feat_but"+i].setzen(150,abstand*i,20)
  13. }
  14. }
  15. popup()
hi @warrantmaster "PROST"
__________________
gruß Harry
HAY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-11-2003, 22:49   #6 (permalink)
zuviel ist nicht genug
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Austria
Beiträge: 206
@hay

thx - passt genau, hab ich wieder ´was dazu gelernt. many thx !!

@all

bin gern dabei mal einen auszugeben - ich würde sagen wir treffen uns in der mitte
oskar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-11-2003, 23:13   #7 (permalink)
zuviel ist nicht genug
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Austria
Beiträge: 206
hey - sorry .. da wär doch noch was .. wie krieg ich das zeug wieder genauso zurück ? kann ich dass mit ein einer zweiten funktion zurücksteuern ?

wäre echt toll, wenn das noch drin ist ..

danke nochmal

oskar
oskar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-11-2003, 23:19   #8 (permalink)
HAY
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Benutzerbild von HAY
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
hi
versuche mein script zuverstehen.
einfach noch ne funktion mit for schleife und Y =0 übergeben.
ActionScript:
  1. function popup_1() {
  2. for ( var i = 1; i < 7; i++ ){
  3.         this["feat_but"+i].setzen(150,0,20)
  4. }
  5. }
__________________
gruß Harry
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