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Alt 21-06-2004, 19:50   #1 (permalink)
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function(_nr, _art)

hi,

ich habe mehrere enemies. die Instanzen heissen: 1,2,3...
über die Function typ möchte ich nur die zahl des jeweiligen enemie-instanz übergeben. diese function soll dann diesen skalieren...
ich versuche _root.enemy = den übergabewert zuzuweisen. aber das geht natürlich nicht.. wie würde es denn gehen?

Code:
function typ(_nr){
	_root.enemy = _nr;

	// Skalierungsfaktor
	skalierung = (random(3)+1);
	_root.enemy._xscale = 100/skalierung;
	_root.enemy._yscale = 100/skalierung;
}{
blub19 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2004, 19:56   #2 (permalink)
Flashaholic
 
Benutzerbild von atothek
 
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Beiträge: 1.459
ne 1. ist ed immer schlecht nur nummern als instanznamen zu nehmen benutze lieber ein prefix und eine id variable zB.

PHP-Code:
_root.enemy_1;
_root.enemy_1.id=1;
... 
bei der übergabe an die funktion mußt du einfach ne referenz auf dem mc übergen.

typ(_root.enemy_1);
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atothek ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2004, 20:01   #3 (permalink)
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Registriert seit: May 2002
Beiträge: 45
hatte eigentlich auch vor, dass ich die enemies enemy1, enemy2 ... nenne. aber die sollen per zufall generiert werden. also :

Code:
onClipEvent(load){
	_nr = random (3)+1
	_root.typ(_nr);
}{
deshalb habe ich nur einfache zahlen genommen.

oder muss ich für jeden enemy ne eigene function schreiben? das ist ja eigentlich nicht der sinn von functions
blub19 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2004, 20:09   #4 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Zitat:
Zitat von blub19
das ist ja eigentlich nicht der sinn von functions
Eigentlich nicht, aber in functionen mit festen Instanznamen arbeiten auch nicht!!
Kannst mal genauer beschreiben wie Du Deine Enemys erzeugen willst?
duplicate oder attach !?
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2004, 20:19   #5 (permalink)
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Registriert seit: May 2002
Beiträge: 45
ich habe 4 feste instanzen von enemy auf meiner bühne. jedoch sollen diese ihr aussehen zufällig ändern...

das mach ich über

PHP-Code:
_root.enemy.gotoAndStop(_nr
wenn ich eine instanz habe, die enemy heisst, klappt das auch wunderbar...
aber wenn ich einen variablen übergabewert wie enemy1, enemy2... habe, geht das nicht mehr... wie kann ich die function umschreiben, damit die übergabevariable auch gleich mein instanzname wird? (also _root.enemy1... )
blub19 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2004, 20:24   #6 (permalink)
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Registriert seit: May 2002
Beiträge: 45
genauer:
es sollen je zwei enemies von jeweils links und rechts durch das Bild fliegen. Dabei ist der Typ, die Größe und die Geschwindigkeit zufallsgesteiert...
blub19 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2004, 23:32   #7 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 6.415
hmm du kannst doch pfade zusammensetzen

PHP-Code:
function typ(index,_nr){
var 
=_root[index_nr]

// Skalierungsfaktor
var skalierung = (random(3)+1);
p._xscale 100/skalierung;
p._yscale 100/skalierung;

PHP-Code:
typ("enemy",random(3))
//"vereinfacht"
//->_root["enemy"+ random(3)]
//mögliche pfade:
_root.enemy0
_root
.enemy1
_root
.enemy2 
is doch was du wolltest?
und natürlich kannste innerhalb der funktion nach belieben dein enemyX zuschneiden


deluxe
Deluxe ist offline   Mit Zitat antworten
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