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Alt 02-11-2006, 13:05   #1 (permalink)
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Beiträge: 46
Frameset: Sound steuern

Hallo,

ich habe ein Frameset. im 1-px-breiten frame liegt der Hintergrund-Sound als swf-file. Im Hauptframe liegt der Rest der Webseite. Nun möchte ich im Hauptframe einen Link setzen, um den Sound stumm bzw. wieder ein zu schalten.

Ich habe über die Suche schon das LocalConnection-Objekt gefunden, aber das bringt mich nicht wirklich weiter, denn der An-Aus-Button soll normaler Text-Link sein und kein Swf.

Wie also kann ich das Problem lösen?

danke für die Hilfe,
Becca
becca ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-11-2006, 13:30   #2 (permalink)
Graphobia
 
Benutzerbild von jens_külker
 
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Beiträge: 107
Du kannste eine leere html datei in deinen 1px frame laden,
um den Sound stumm zu schalten.
jens_külker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-11-2006, 13:38   #3 (permalink)
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Ort: Köln
Beiträge: 46
hallo,

das ist nur suboptimal, denn in meinem swf wird per zufall einer von drei sounds geladen. und wenn ich den sound wieder anschalte, dann sollte natürlich der gleiche sound wieder laufen, der auch vorher lief.

wenn ich die swf-datei komplett neu lade dann wird ja auch wieder die zufallsgeschichte ausgeführt.

noch ein tipp?

danke,
Becca
becca ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-11-2006, 13:56   #4 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
verwende hier für das schared object, so kannst du das aktuelle lied abspeicheren, nur es wird aber auf jeden fall neu gestartet. dageben kannst du nichts machen, wenn du die swf neu lädst
__________________
gruß bloba

2 x onkel² b_d
bloba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02-11-2006, 15:25   #5 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2002
Ort: Köln
Beiträge: 46
ich habe es jetzt doch mit dem LocalConnection-Objekt gemacht. Aber da stellt sich auch noch ein problem.

Das ist mein Skript auf dem Sende-Button in film1:

Code:
on (release) {
	if (vari_1 == 1) {
		Verbindung = new LocalConnection();
		Verbindung.send("container", "getData", "100");
		Verbindung.close();
		vari_1 = 0;
	} else {
		Verbindung = new LocalConnection();
		Verbindung.send("container", "getData", "0");
		Verbindung.close();
		vari_1 = 1;
	}
}
und das ist das skript im empfänger-film:


Code:
globalsound = new Sound();

sound_zufall.gotoAndStop(Math.ceil(math.random()*sound_zufall._totalframes));

Verbindung2 = new LocalConnection();
Verbindung2.getData = function(var1){
      _root.textfeld.text = var1;
      globalsound.setVolume = var1;
}
Verbindung2.connect("container");
eine von drei sound-files wird im MC sound_zufall geladen. Klappt auch.
Das Text-Feld wechselt auch von 0 auf 100. klappt auch. Nur am Sound tut sich nichts.

Kann jemand helfen?

Danke.
Rebecca
becca ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-11-2006, 08:33   #6 (permalink)
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Beiträge: 46
niemand eine idee, was falsch ist?

danke,
becca
becca ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-11-2006, 08:53   #7 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2002
Ort: Köln
Beiträge: 46
ICH HABS!

globalsound = new Sound(); musst auch noch in die funktion rein.

grüße,
becca
becca ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-01-2007, 00:57   #8 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 69
das würde mich auch mal interessieren...
wie man das ganze noch mit einem pausebutton versehen könnte und die tracklänge auslesen kann...
daniel23 ist offline   Mit Zitat antworten
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