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Alt 24-09-2006, 18:19   #1 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
Frage zum Verhalten der flash.geom.Point Klasse

Ich habe seid einer halben Stunde in meinem Quellcode nach einem Fehler ausschau gehalten, bis ich mitbekommen habe das die Ursache die Point Klasse ist.

Warum in aller Welt wird anstatt einer Referenz ein "neues" Point Objekt als Parameter den Funktionen übergeben?
Wenn ich diesen Effekt haben wollte, könnte ich doch die Methode "clone" der Klasse nutzen.

Kann mich da einer mal aufklären, kann mir den Sachverhalt irgendwie nicht erklären...

Hier ein Beispiel:
PHP-Code:
import flash.geom.*;

var 
p1Point = new Point(  10,  20 );
var 
p2Point = new Point( -10, -20 )
    
// geht nicht
trace"p1: " p1.toString() + "  p2: " p2.toString() );
swapp1p2 );
trace"p1:" p1.toString() + "  p2: " p2.toString() );

// geht
var pPoint p1;
p.+= 200;
trace"p:" p.toString() + "  p1: " p1.toString() );
        
function 
swapp1Pointp2Point ): Void
{
    
trace"swap_before  p1: " p1.toString() + "  p2: " p2.toString() );
    
    var 
pPoint p1;
    
p1 p2;
    
p2 p;
    
    
trace"swap_after  p1: " p1.toString() + "  p2: " p2.toString() );

__________________
ERROR: Signature is too large

Geändert von rendner[i] (24-09-2006 um 18:33 Uhr)
rendner[i] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-09-2006, 18:44   #2 (permalink)
voidboy
 
Benutzerbild von rendner[i]
 
Registriert seit: Sep 2004
Ort: München
Beiträge: 5.588
Nun verstehe ich überhaupt nichts mehr...

geht nicht: swap_1, swap_2
geht: swap_3

PHP-Code:
function swap_1p1Pointp2Point ): Void 

    var 
pPoint p1.clone(); 
    
p1 p2.clone(); 
    
p2 p.clone(); 


function 
swap_2p1Pointp2Point ): Void 
{    
    var 
pPoint p1
    
p1 p2
    
p2 p


function 
swap_3p1Pointp2Point ): Void  
{     
    var 
xNumber p1.x;  
    var 
yNumber p1.y;  
     
    
p1.p2.x
    
p1.p2.y
     
    
p2.x;  
    
p2.y;   

__________________
ERROR: Signature is too large
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