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Alt 26-07-2004, 16:19   #1 (permalink)
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Benutzerbild von destroy90210
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: wien
Beiträge: 458
fps, wie wichtig für die performance ?

hi,
frage wie wichtig sind die fps für ein flashspiel ? also gehen 25 fps viel stärker auf die performance als 12 ?? oder bringt das eh nur geringfügig was ??

und was ist besser 25 fps zu verwenden und dann bei den setintervals höhere abstände oder weniger fps verwenden und dafür setintervals höher stellen von den intervalen ? oder hebt sich das dann eh auf ?? bzw was sind den so vernünftige wert für ein flashspiel so das es noch halbwegs flüssig luaft aber auch die performance nicht allzu sehr darunter leidet ??

mfg,
destroy90210
destroy90210 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-07-2004, 17:10   #2 (permalink)
_Thomas_
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Beiträge: n/a
hi

soweit ich weiß, arbeitet ein interval nicht frame- sondern zeitbasierend. insofern wird es egal sein, ob ein interval, was - sagen wir mal - alle 500 millisekunden aufgerufen wird, nun in einem flashfilm mit nur 1fps oder mit 120 fps läuft

performance dürfte sich natürlich proportional zur bildwiederholfrequenz verhalten. schließlich muss ein film mit nur 1fps auch nur 1 bild pro sekunde rendern, ein film mit 120fps aber eben das 120fache..

gruß,
Tante Amanda
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Alt 26-07-2004, 18:24   #3 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
Zitat:
Zitat von Tante Amanda
hi

soweit ich weiß, arbeitet ein interval nicht frame- sondern zeitbasierend. insofern wird es egal sein, ob ein interval, was - sagen wir mal - alle 500 millisekunden aufgerufen wird, nun in einem flashfilm mit nur 1fps oder mit 120 fps läuft
das ist richtig! - nur damit du dir snächstes mal sicher bist !
pape ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-07-2004, 19:03   #4 (permalink)
Flash-holic
 
Benutzerbild von DeMoehn
 
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Beiträge: 988
31 FPS. wegen MAc dann läufts da korrekt.
__________________
Wer Großes versucht, ist bewunderswert, auch wenn er fällt.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)


DeMoehn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-07-2004, 19:37   #5 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
Zitat:
soweit ich weiß, arbeitet ein interval nicht frame- sondern zeitbasierend. insofern wird es egal sein, ob ein interval, was - sagen wir mal - alle 500 millisekunden aufgerufen wird, nun in einem flashfilm mit nur 1fps oder mit 120 fps läuft

nö...ganz so egal ist das eben nicht...

sucht mal nach

'Interval und Fehlerakkumilation' oder so...

hab auch drauf geantwortet gehabt...


greetz


kelor
kelor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-07-2004, 22:05   #6 (permalink)
_Thomas_
Gast
 
Beiträge: n/a
hallo kelor

ja, von der felhlerakkumulation bei intervallen habe ich auch in anderen foren schon gelesen. ebenso scheint es eine verbindung zwischen einer möglichst punktgenauen bildwiederholung und der eingestellten framerate zu geben, was ich mir durch vielmaliges tracen irgendwelcher bescheuerten benchmarks auf unterschiedlichen rechnerkonfigurationen auch schon oft genug selbst bewiesen habe. erlkären konnte ich es mir aber nie so recht und bisher auch noch niemand sonst.

gruß,
Tante Amanda
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Alt 27-07-2004, 07:01   #7 (permalink)
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Benutzerbild von destroy90210
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: wien
Beiträge: 458
hmm wenn ich hier im froum nach Fehlerakkumilation suche finde ich genu nur diesen threat, was ist da mit genau gemeint ??
destroy90210 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-09-2004, 15:33   #8 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2001
Ort: berlin
Beiträge: 15
Question

Zitat:
Zitat von BAdBoYY
31 FPS. wegen MAc dann läufts da korrekt.
wie kommst du auf die zahl 31 beim MAC?
ist das nen erfahrungswert oder
gibt es dafuer ne knackige begruendung?
am besten beides!

gibt es fuer den PC ne optimale bildrate?
(wenn man nicht auf den prozessor achten
muss und der SWF offline laeuft)

ich finde die meisten animationen noch recht
unfluessig. bei laptops kanns ja ab und
zu vielleicht noch an grafikkarte oder display
liegen.
__________________

|r|e|s|h|a|p|e|d|
__________________
reshaped ist offline   Mit Zitat antworten
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