| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004 Ort: Schweiz
Beiträge: 66
| FLV abfrage?
Hi Leute Ich bastle gerade an einem FLV netStream herum das mir leider Kopfzerbrechen bereitet. Abspielen, Pausieren, Sound ein und aus etc. funktioniert alles einwandfrei. Jetzt möchte ich einen kleinen "Goodie" einbauen. Der soll so funktionieren: Der FLV wird gebuffert , und dann wenn er gerade abspielen würde, diesen Zeitpunkt abzufangen und zu stoppen. So, dass man noch nichts sieht. Genau an diesem Zeitpukt läuft eine Animation ab. Sobald diese fertig ist, wird der FLV abgespielt. So ist für den Zuschauer keinerlei Wartezeit für den Video erkennbar. Auch wenn diese nur 1 Sekunde dauern würde. Damit wäre der flüssige Ablauf des Film gewährleistet. Unabhängig von der Bandbreite des Zuschauers. Ich möchte aber nicht abwarten, bis der ganze Film gebuffert ist, sondern nur die Zeit bis er abspielen würde. Die Wartezeit wäre dann einfach vor der Animation. Hier noch mein bestehender Code: PHP-Code: Bitte gebt mir einen Tipp, wie ich dies bewerkstelligen könnte. Da mein Wissen hierzu nicht gerade ausgeprägt ist, bin ich leider auf Hilfe angewiesen. Cheers'n Thanx Sakn |
| | |
| | #2 (permalink) |
| lernwillig Registriert seit: May 2004 Ort: Berlin
Beiträge: 221
|
Hi, netStream hat eine eigenschaft namens Buffer.Full. Damit kannst du dann stoppen und deine zwischenfunktion aufrufen. ActionScript:
Grüße Fabian |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2004 Ort: Schweiz
Beiträge: 66
|
Hey Bugfixer Danke für deine Antwort... ...checkt der NetStream.Buffer.Full Befehl nicht, wenn der Film ganz geladen ist? Also wenn der Buffer ganz voll ist? ...so könnte es doch sein, dass der Film schon abspielt, bevor ich mit der Animation beginne...oder irr ich mich jetzt da? Ich möchte herausfinden, WANN das swf den flv abspielen möchte, und dann stoppen, so das er erst gar nicht zu laufen beginnt... Cheers SAKN Geändert von sakn (23-08-2006 um 13:38 Uhr) |
| | |
| | #4 (permalink) |
| lernwillig Registriert seit: May 2004 Ort: Berlin
Beiträge: 221
|
Wieso, mit "deinenfunctionsaufruf;" startest du doch deine animation erst, wenn der buffer voll ist. Und am ende deiner animation gibst du den play befehl für deine flv. Deine swf startet die flv, wenn der buffer voll ist. Geändert von Bugfixer (23-08-2006 um 18:01 Uhr) |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |