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| | #1 (permalink) |
| <-- aufm Schlauch! Registriert seit: Jun 2001 Ort: Hameln
Beiträge: 101
| Flimmern verhindern
Hi Leutz! Ich hab das mit den MC's skalieren hinbekommen, aber jetzt hab ich ein Flimmern. Zieht euch mal die Fla und testet den Film. Wenn ihr auf den 4. Balken von links geht Flimmert er und der rote daneben. WIESO??? Bei den anderen funktioniert es doch auch? Ausserdem habe ich das Problem, dass es (natürlich) flimmert wenn ich ganz knapp an einer Balkenkante mit der Maus drübergehe. Wieso das passiert ist klar - aber wie kann ich das vermeiden/unterbinden? Greetz Danny |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
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ich habe alle scripte zusammen gefasst. wenn du z.b. var gDaempfung=.8; setzt, dann kann man auch langsam von feld zu feld wechseln. allerdings "schwingt" es dann nicht mehr so schön. man kann halt nicht alles haben. das schwingen ist auch für das "flimmern" von mc_4 verantwortlich. das es ausgerechnet mc_4 erwischt ist purer zufall. kommt halt auf die jeweiligen breiten drauf an und auf die tatsache, das nunmal von links nach rechts korrigiert wird. ändere die breiten und es wird nicht oder woanders flimmern. egal; mit meinen änderungen gehts ja.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de Geändert von hgseib (24-05-2004 um 21:16 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| <-- aufm Schlauch! Registriert seit: Jun 2001 Ort: Hameln
Beiträge: 101
| Flimmern verhindern
Hey - Danke! Ist ja um einiges schmaler als meine Lösung. Aber wo definierst du die Zielhöhe der MC's ? So ganz bin ich durch das skript nicht durchgestiegen... :-/ Gruß Danny |
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| | #4 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.322
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"..Zielhöhe der MC's.." ??? meinst du hoehe_in und hoehe_out? die waren doch vorgegeben, von wem auch immer du das original hast (weil hättest du es selbst erstellt, dann würdest du nicht fragen). bibliothek aufrufen button_mc 2 usw. sind "komponenten", weil sie standartmässig parameter besitzten. button_mc anklicken, im bibliotheks-fenster rechts oben das popup öffnen und komponentendefinition anwählen. hier kann man's einstellen. und einen streifen auf der bühne anklicken: im fenster komponenten-inspektor bzw. im fenster "eigenschaften" hier auf den TAB parameter klicken zum verändern der parameter.
__________________ die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de |
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