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| | #16 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 42
| Zitat:
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| | #17 (permalink) |
| Self-proclaimed Genius Registriert seit: Jul 2002 Ort: schweiz
Beiträge: 282
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genau . . . also ich erstelle nen emptyMovieClip und attache daran nen Movieclip z.b. feind, in welchem dann irgendwann der befehl removeMovieClip(_parent) bzw. removeMovieClip(_parent._parent) (wenns auf nem dummyclip mit onEnterFrame aufgerufen wird) aufgerufen . . .
__________________ Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt - Albert Einstein |
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| | #18 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 42
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ja ich benutze auch removeMovieClip hab festgestellt dass es am Array liegt. wenn ein zusätzliches MovieClip erstellt wird, wird der Speicher erweitert, wenn gelöscht dann nicht. aber versucht es doch mal die neuen MovieClips wieder in am Anfang von Array reinzuschieben. so ne art Ersetzung wo die doch eh schon gelöscht sind, dann wirds nicht erweitert btw nicht schlecht das spiel |
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