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| | #1 (permalink) |
| no user Registriert seit: Jul 2001 Ort: Murnau
Beiträge: 377
| FlashGame Probleme beim zweiten Lauf
Hallo zusammen! Ich habe ein ziemlich verwirrendes Problem... Ich habe ein "Senso-Clone" programmiert. Hier kurz der Spielablauf: Es ertönt eine Melodie, die man genau nachspielen sollte. Dabei erscheinen auch optische Signale. Danach kann man mit einer Hunde-figur die Melodie nachspielen - wenn man auf die farbigen Kästen klickt. Soweit sogut. Doch leider, leider reagiert das Script in Level 2 gänzlich anders. Anstatt einen Klick auf den Kasten zu registrieren, "tut" es so, als wären es zwei, oder ein Doppelklick... Ich lade das File hoch, zum besseren Einblick. Ich hoffe sehr, dass jemand einen Tipp für mich hat! Danke, nxs. PS: ich habe die Sounds aus der fla weggelassen - wg. der dateigrösse...
__________________ Freivogel ---------------------------------------------- |
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| | #3 (permalink) |
| no user Registriert seit: Jul 2001 Ort: Murnau
Beiträge: 377
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Der Code ist doch ziemlich lang, aber ich hoffe, das wesentliche zu erfassen (wer weiß, ob das Prob wirklich darin liegt?) Also, das ist die Funktion, die das Array mit der Melodie erstellt: ActionScript:
Diese Funktion überprüft, die Position des Klicks (die Glocken sind horizontal nebeneinander angeordnet: ActionScript:
Und diese letzte Funktion, überprüft, ob der Klick auch richtig war: ActionScript:
Danke schonmal für die Mühe! nxs.
__________________ Freivogel ---------------------------------------------- |
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| | #4 (permalink) |
| no user Registriert seit: Jul 2001 Ort: Murnau
Beiträge: 377
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Ich hab da jetzt mal ein bisschen experimentiert, und dabei festgestellt, dass das wohl mit dem Mouse.Listener zusammenhängt... Wenn ich Buttons verwende, auf die geklickt wird, kommt das nicht zustande!! Weiss jemand Rat, bzw. habe ich beim MouseListener was verkehrt gemacht? Bitte um Hilfe, nxs.
__________________ Freivogel ---------------------------------------------- |
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| | #6 (permalink) |
| no user Registriert seit: Jul 2001 Ort: Murnau
Beiträge: 377
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ich wollte halt auf diesen Mouse-change in die "link-hand" verzichten... geht wohl leider nicht ;( und soooo schwierig ist es nun auch wieder nicht, die maus.pos abzufragen. nxs.
__________________ Freivogel ---------------------------------------------- |
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