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| Neuer User Registriert seit: Apr 2003
Beiträge: 15
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hallo Ihr lieben... lade mit folgender funktion und der bekannten com.qlod.LoaderClass klasse bilder pro fame ins flash. als im frame 1 bildname_1.jpg im frame 2 bildname_2.jpg myLoader.load(_root.bilder.nachladenbildnummer., "http://.../"+bildnname+"_bildnummer.jpg?rn="+random(99999999), myListener_obj_BILD); und überprüfe das ganze mit #include "com.qlod.LoaderClass.as" myLoader = new com.qlod.LoaderClass(); myListener_obj_BILD = new Object(); myListener_obj_BILD.onLoadProgress = function(loaderObj) { nummer = loaderObj.getTarget().toString().charAt(24); //liest die bildnummer aus _root("button"+nummer)._visible = true; _root("button"+nummer)._alpha = loaderObj.getPercent(); }; myListener_obj_BILD.onLoadComplete = function(success, loaderObj) { _root.nextFrame(); }; so weit so gut. nun das problem: die bilder sind auf dem server wie folgt abgespeichert: bildname_1.jpg ... bildname_2.jpg ... bildname_3.jpg usw. max 4. gibt es mehr als 1 bild auf dem server funktioniert alles super. gibt es nur ein bild. läde er das eine bild in die 4 clips und erkennt nicht, das es das auf dem server gar nicht gibt. er gibt mir sogar den scheinbar korekten bildname aus zb. heinz_2.jpg, obwohl es auf dem server nur heinz_1.jpg gibt. hat jemand eine ahnung. danke. |
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