Zurück   Flashforum > Flash > ActionScript > ActionScript 1

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 11-10-2005, 21:23   #1 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von michaelklaehn
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 262
flash hakt bei sound streaming

Hallo Leute,

ich hab diesen Code

ActionScript:
  1. mc = this.createEmptyMovieClip("soundcontainer1", 1);
  2. sound = new Sound(mc);
  3. lieder=new Array("introducion.mp3","Lied_1.mp3","Lied_2.mp3","Lied_3.mp3","Lied_4.mp3","Lied_5.mp3","Lied_6.mp3","Lied_7.mp3","Lied_8.mp3");
  4. sound.loadSound(lieder[0], true)
  5. s=1;
  6. sound.onSoundComplete = function() {
  7.         soundrotation();
  8. }
  9. soundrotation=function(){
  10.         sound.loadSound(lieder[s], true)
  11.         if(s<=8){
  12.                 s++;
  13.                 if(s==9){
  14.                         s=1;
  15.                 }
  16.         }
  17. }

Immer wenn es von einem Lied zum nächsten geht,
hakt die ganze swf. Hat jemand eine Idee, das
Script zu verbessern?

Gruß
michaelklaehn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-10-2005, 22:05   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
soundrotation=function(){
Das ist eine unbenannte Funktion. Wenn du diese aufrufst, bevor sie dem Script bekannt ist, kann es Probleme geben. Also, entweder die Funktion nach oben setzen oder eine benannte Funktion setzen:
ActionScript:
  1. function soundrotation(){...}
  Mit Zitat antworten
Alt 11-10-2005, 22:33   #3 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von michaelklaehn
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 262
hm

eigentlich funktioniert alles. allso müsste die Funktion
bekannt sein. das problem ist, daß wenn ein neues sound
geladen wird, alle animationen kurz erstarren, um dann
normal weiter zu laufen. ich frage mich, ob das nicht weicher geht...
michaelklaehn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-10-2005, 22:38   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Von Animationen stand im ersten Script nichts... Versuch mal testhalber, die Sounds in die Bibliothek zu legen und mit attachSound statt loadSound zu starten.
  Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2005, 17:15   #5 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von michaelklaehn
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 262
aber das sind doch mp3s!

ich dachte mir, daß viele das selbe problem haben...
wohl nicht?
michaelklaehn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-10-2005, 23:00   #6 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
aber das sind doch mp3s!
Na und, deshalb kannst du sie doch trotzdem in die Bibliothek importieren und ihnen Verknüpfungsbezeichner geben, mit denen sie dann zur Laufzeit per attachSound abgespielt werden können...
  Mit Zitat antworten
Alt 13-10-2005, 17:01   #7 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von michaelklaehn
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 262
Ja, aber...

...dann ist die swf ja riiiiießig! bei acht liedern wäre die dann doch mindestens 40 Mb groß!
michaelklaehn ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:14 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele