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Alt 14-08-2003, 13:29   #1 (permalink)
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Flaeche._y.onMouseDown = lupe.y

tüdelü...sch....AS, so schwierig das ist..

wenn ich auf MC "Flaeche" klicke soll MC "lupe" auf den selben y Wert springen, den die Stelle hat auf die ich mit der Maus geklickt habe. oder besser scrollen, aber springen wäre schon mal gut....
JensEickhoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 13:35   #2 (permalink)
ketten_karusell_
 
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ActionScript:
  1. _root.mc_flaeche.onPress = function() {
  2.     _root.mc_lupe._y = _ymouse;
  3. };


Gruss
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ge_flash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 13:35   #3 (permalink)
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des kannst so machn

ActionScript:
  1. Flaeche.onMouseUp = function(){
  2.     lupe._y = Flaeche._y;
  3. }
fagju ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 13:44   #4 (permalink)
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Beiträge: 172
@ge_flash: Danke, klappt super!


@fagju: Ist wahrscheinlich theoretisch auch richtig, hüpft bei mir aber immer an eine Stelle und bleibt dann da,...weiter klicks bringen nichts mehr dann... :/
JensEickhoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 13:49   #5 (permalink)
ketten_karusell_
 
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Zitat:
Geschrieben von fagju
des kannst so machn

ActionScript:
  1. Flaeche.onMouseUp = function(){
  2.     lupe._y = Flaeche._y; // hier wird als position die
  3.  Flaeche genommen wenn Du hier _ymouse nimmst hast Du dass gleiche
  4. }
Gruss
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Alt 14-08-2003, 15:26   #6 (permalink)
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Beiträge: 172
Die obenliegende Fläche ist ein dynamisches Textfeld und wenn ich mit der Maus drüberfahre ändert sich der Cursor in einen Textcursor, kann ich das verhindern?

Wenn ja, wie?

Jens
JensEickhoff ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 15:32   #7 (permalink)
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ActionScript:
  1. deinTextFeld.selectable=false

Gruss
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