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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2006
Beiträge: 34
| Filmsteuerung vorwärts rückwärts
Also zunächst mal habe ich schon sehr viel interessante themen hier im forum gefunden die mich allerdings nicht unbedingt weitergebracht haben leider. Nun zu meinem Prob. ich hab mir ne animation gemacht in der verschidene Autos von links nach rechts ins bild fahren. Wenn das Auto im Bild ist soll dieses halten und mann soll entweder ein Auto weiter oder eines zurück laufen lassen können. Die gesammten tweenings der Ani liegen auf der Hauptzeitleiste. Ich hatte das mit dem vor zurück auch schon mal geschafft allerdings bekam ich es bei diesem Versuch pertu nicht hin sie anzuhalten. Kann mir jmd helfend unter die Arme kreifen? |
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| | #2 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Hallo und willkommen im FF. Ob das nun mit Tweenings in der Zeitleiste besonders toll ist weiß ich nicht. Prinzipiell brauchst du einen Vor- und eine Zurückbutton. Dann noch onEnterFrame und prevFrame() bzw. nextFrame(). Die Ani anhalten machst du über die Nummer der entsprechenden Schlüsselbilder und einer Abfrage auf _currentframe.
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2006
Beiträge: 34
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also so weit war ich jetzt auch schon! das einzige prob das ich mom noch hab ist das der movie nicht mehr stopt das bekomm ich einfach net hin PHP-Code: |
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| | #4 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Hmmm... PHP-Code:
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2006
Beiträge: 34
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Hallo kann mir jmd noch was dazu sagen? Wäre echt super lieb von euch wollt da am We noch weiter kommen! Damit ich das nicht alles unter der Woche machen muss. Thx und echt ein nices Forum kann man nur loben! |
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| | #9 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Nee. Das Script gehört in die Hauptzeitleiste. Dann brauchst du einen vor-Button mit dem Instanznamen "vor_btn" und eine zurück-Button Instanzname "back_btn". Die Zahlen in dem Array "stop_frames" sind die Frames, in denen angehalten werden soll.
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2006
Beiträge: 34
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ok es klappt soweit! meinst du ich kann da jetzt noch n Play/pause Button einbauen und ob das dann einfach über start and stop (); geht oder wie sich das da verhällt?
Geändert von DmxRideOrDie (02-06-2006 um 13:46 Uhr) |
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| | #12 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Naja, Pause-Button ist billig: PHP-Code:
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| | #13 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2006
Beiträge: 34
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Hi ich hab mal wieder ne Frage! Also das mit der Pause und so geht alles wunderbar! Allerdings habe ich nun das Problem das das ganze nicht mehr im loop läuft! ich hatte es mit gotoAndPlay (...);gotoAndStop(...); versucht jedoch erfolglos! Bei dem play befehl fängt er bei Bild 1 wieder an sollte aber Bild 191 machen und bei stop hört er auf und macht gar nichts mehr hast du oder jmd anderes ne Idee wie ich das machen könnte? Mir fällt da nichts mehr dazu ein! Thx schonmal! |
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| | #14 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Wann, wie und wo soll denn da geloopt werden? Wenn man z.B. in Frame 1 auf zurück klickt soll er vom letzten Bild an rückwärts spielen, oder wie muss ich mir das vorstellen?
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| | #15 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2006
Beiträge: 34
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Also das ganze soll so ablaufen, zuerst soll die Animation wie die Fahrzeuge einfahren einmal ganz durchlaufen. Als zweites kommt dann die Funktion mit dem vorwärts rückwärts drehen dazu, wie zB die Auswahl in einem Game und diese soll in einem Loop laufen also wenn die 5 Fahrzeuge durchgeklickt sind soll er wieder bei Fahrzeug 1 anfangen, das auf dem Bild 191 liegt. Nun noch ein weiteres Prob. und zwar soll der Play/ Pause Button die ganze Zeit verfügbar sein allerdings geht das ja nur wenn ich das AS zur steuerung auf das 1. Bild lege aber da dort ja ein stop(); steht fängt er erst gar nicht an. ich hatte mir das jetzt so überlegt das ich eine 2. swf mache in der ich dann die gesammte Animation (als externe swf) einlade und dort dann mit einfacher Moviclipsteuerrung pausieren bzw playen kann! oder hast du ne andere Idee?
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