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Alt 13-08-2004, 17:36   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
Fil wird nicht abgespielt

Hi!
Ich habe einen Preloader geschrieben und irgendwie stoppt der Fil ab dem zweiten Frame. Was mache ich falsch?
Code:
this.onEnterFrame = function()
{
	//Balkenbreite auf 0 setzen
	mc_balken._width = 0;
	//Anzahl der benötigten und bereits geladenen Bytes holen
	total = _totalframes;
	loaded = _framesloaded;
	//Aus den geladenen und maximalen Bytes die Prozentzahl errechnen
	percent = loaded * 100 / total;
	mc_balken._width = percent;
	//In das dynamische Textfeld die Prozentzahl hineinscreiben
	txtPercent = int(percent) + " %";
	//Wenn alles geladen ist in das nächste Bild springen
	if (percent == 100) {		
			this.gotoAndPlay(2);		
	}
}
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-08-2004, 17:40   #2 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Klar, du beendest den onEnterFrame nicht, deshalb kriegt die aktuelle Zeitleiste auch im Bild 2 immer noch den Befehl, immer wieder zu Bild 2 zu springen. Also:
ActionScript:
  1. if (percent == 100) {           
  2.   delete this.onEnterFrame;
  3.   this.gotoAndPlay(2);           
  4. }
__________________
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Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

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(New Model Army)
sonar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-08-2004, 17:49   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
Danke!
Aber irgendwie wird der BAlken und das Textfeld nicht angeueigt. Es wird zwar alles geladen und abgespielt, aber der Preloader wird nicht angezeigt. Weißt du woran das liegen kann?
Code:
this.onEnterFrame = function()
{
	//Balkenbreite auf 0 setzen
	mc_balken._width = 0;
	//Anzahl der benötigten und bereits geladenen Bytes holen
	total = getBytesTotal;
	loaded = getBytesLoaded();
	//Aus den geladenen und maximalen Bytes die Prozentzahl errechnen
	percent = loaded * 100 / total;
	mc_balken._width = percent;
	//In das dynamische Textfeld die Prozentzahl hineinscreiben
	txtPercent = int(percent) + " %";
	//Wenn alles geladen ist in das nächste Bild springen
	if (percent == 100) {
		delete  this.onEnterFrame;
		this.gotoAndPlay(2);		
	}
}
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-08-2004, 18:08   #4 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
ActionScript:
  1. this.mc_balken._width = 0;//des gehört aus dem onEnterFrame raus, sonnst wird der mc immer auf "_widthz=0" gesetzt!!
  2. this.onEnterFrame = function() {
  3.     var total_b = getBytesTotal();// hier haben die runden Klammern gefehlt
  4.     var loaded_b = getBytesLoaded();//loaded ist ein für Flash reserviertes Wort
  5.     var percent = Math.ceil((loaded_b/total_b)*100);//besser so schreiben!!
  6.     mc_balken._width = percent;
  7.     txtPercent.text = percent+" %";//textfeld einen instanznamen (txtPercent) geben besser keine Variablen benutzen!!
  8.     if (percent == 100) {
  9.         delete this.onEnterFrame;
  10.         this.gotoAndPlay(2);
  11.     }
  12. };
Servus Tom, wie gehts amk Kopf
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"

Geändert von RustyCake (13-08-2004 um 18:09 Uhr)
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-08-2004, 18:08   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 14
ok, danke ihr beiden!!! Es funktioniert jetzt...

Geändert von ff_freak (13-08-2004 um 18:14 Uhr)
ff_freak ist offline   Mit Zitat antworten
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