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Alt 10-02-2005, 16:01   #1 (permalink)
arz
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Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 82
feststellen, dass sound fertig gespielt hat

hallo,

ich moechte mit meinsound.start einen sound starten.

wenn dieser fertig ist, soll meinsound2 starten. gibt es eine moeglichkeit zu ueberpruefen, wann ein sound fertig gespielt hat.???

ich moechte moeglichst alles mit as realisieren. also nicht die sounds jeweils in einen mc packen und ins letzte bild sowas wie fertig = true; schreiben.

danke gruz

arz
arz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2005, 16:03   #2 (permalink)
poke
 
Registriert seit: Dec 2002
Ort: Iserlohn [NRW]
Beiträge: 2.304
Code:
mein_sound.onSoundComplete = function(){
  // Anweisungen hier einfügen
  sound2.start();
}

so in etwa?
pokepika ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-02-2005, 16:05   #3 (permalink)
arz
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 82
ja danke,,,

genauso. sorry hatte das wohl uebersehen und etwas uebereilt gepostet ...

gruz arz
arz ist offline   Mit Zitat antworten
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