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Alt 22-08-2005, 18:39   #1 (permalink)
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Benutzerbild von alexpetri
 
Registriert seit: Sep 2001
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Farbtween funzt nicht

Hallo, habe ein kleines movme skript was mir einen Movieclip auf eine bestimmte postion fährt und diesen auch auf eine bestimmte Größe skaliert
nun möchte ich auch den hintergrund "mc.main" auch farblich tweenen
theorethisch müsste es doch so klappen wie im skript beschrieben
nur leider will es nicht - sieht evtl jemand den fehler?

ActionScript:
  1. MovieClip.prototype.moveme = function(zielP, zielH, col) {
  2.     meine_farbe = new Color(this.main);
  3.     if (meine_farbe.getRGB() == 0) {
  4.         //trace("muss setzen");
  5.         meine_farbe.setRGB("0x006FC7");
  6.     }
  7.     aktuRGB = HexToRGB(meine_farbe.getRGB());
  8.     zielRGB = HexToRGB(col);
  9.     //trace(aktuRGB[1]+" - "+zielRGB[1]);
  10.     this.onEnterFrame = function() {
  11.         if (Math.round(this._y) != zielP || Math.round(this.main._height) != zielH) {
  12.             this._y += (-this._y+zielP)*.3;
  13.             this.main._height += (-this.main._height+zielH)*.3;
  14.             this.shadow._height += (-this.shadow._height+zielH)*.3;
  15.             trace(aktuRGB[0]);
  16.             aktuRGB[0] += (-aktuRGB[0]+zielRGB[0])*.3;
  17.             aktuRGB[1] += (-aktuRGB[1]+zielRGB[1])*.3;
  18.             aktuRGB[2] += (-aktuRGB[2]+zielRGB[2])*.3;
  19.             meine_farbe.setRGB(RGBToHex(aktuRGB));
  20.         } else {
  21.             this._y = zielP;
  22.             this.main._height = zielH;
  23.             this.shadow._height = zielH;
  24.             meine_farbe.setRGB(col);
  25.             delete this.onEnterFrame;
  26.         }
  27.     };
  28. };
  29. function RGBToHex(RGB) {
  30.     return "0x"+(RGB[0] << 16 | RGB[1] << 8 | RGB[2]).toString(16);
  31. }
  32. function HexToRGB(Hex) {
  33.     R = (Hex & 0xff0000) >> 16;
  34.     G = (Hex & 0x00ff00) >> 8;
  35.     B = Hex & 0x0000ff;
  36.     return new Array(R, G, B);
  37. }
__________________
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