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| | #1 (permalink) |
| Gedankengestalter Registriert seit: May 2002 Ort: Bayern
Beiträge: 486
| fading script will nicht richtig!
Hallo. Ich habe hier ein script gebastelt: Code: _global.fade_mc = function(ziel,direction,fade_step){
// Abfrage, of ausgefadet werden soll
if(direction == "aus"){
// Variablen und Werte an das Ziel übergeben
fstep = 100 / fade_step;
ziel.fade_step = fstep;
// EnterFrame-Handler auf dem Ziel starten
ziel.onEnterFrame = function() {
// Alphawert um den festgelegten Wert zurückzählen
this._alpha -= fade_step;
// Wenn Null unterschritten wird, Null setzen
if (this._alpha < 0) {
this._alpha = 0;
// Wenn "visibility" gewünscht wurde (true)
// das Ziel deaktivieren
this._visible = false;
// EventHandler löschen
delete this.onEnterFrame;
}
};
// einfaden
}else{
// Variablen und Werte an das Ziel übergeben
fstep = 100 / fade_step;
ziel.fade_step = fstep;
// EnterFrame-Handler auf dem Ziel starten
ziel.onEnterFrame = function() {
// Falls gewünscht (visibility false)
// das Ziel aktivieren
this._visible = true;
// Alphawert des Zieles um den festgelegten Wert
// incrementieren
this._alpha += fade_step;
// Falls 100 überschritten wird
// 100 setzen
if (this._alpha > 100) {
this._alpha = 100;
// EventHandler löschen
delete this.onEnterFrame;
}
};
}
};
fade_mc(mc_info_klein,"ein",1000); Der MC ist plupp auf alpha 100 und auch genauso schnell wieder auf 0 beim ausfaden. Warum????
__________________ AS3 Lernhilfen |
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| | #3 (permalink) |
| Gedankengestalter Registriert seit: May 2002 Ort: Bayern
Beiträge: 486
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Danke. Aber warum ist das so?
__________________ AS3 Lernhilfen |
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| | #5 (permalink) |
| Gedankengestalter Registriert seit: May 2002 Ort: Bayern
Beiträge: 486
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Ah. Mann! Logisch! *schäm*
__________________ AS3 Lernhilfen |
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