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Alt 20-11-2004, 18:28   #1 (permalink)
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externe buttons status

hallo,

wie müsste ich das umschreiben? möchte alle mc's (btnA1; btnA2... usw.) mit einem klick auf frame 1 setzen.

das geht:

ActionScript:
  1. on (press){
  2.     _root.content.design.btnA1.gotoAndStop(1);
  3. }

und für alle?
habs so versucht:

ActionScript:
  1. on (press){
  2.     _root.content.design[btnA]+i.gotoAndStop(1);
  3. }

aber mit dem befehl kenn ich mich nix aus, habs nur wo gelesen:-)
kann das vielleicht jemand erläutern, bitte.
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greetz bodi-bodissimo
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Alt 20-11-2004, 19:05   #2 (permalink)
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Das macht man per for Schleife. Zuerst pack mal deine Anweisung in den ersten Frame im Root, nicht auf die BTN. Zweitens müssen die BTN, MC's keine Schaltflächen.
Beispiel für 5 BTN's:
ActionScript:
  1. for(var i=1;i<=5;i++){
  2.     // i=1 setzte i auf 1
  3.     // i<=5 zählte bis 5
  4.     // i++ zählte immer einen hoch
  5.     _root.content.design["dein"+i+"_btn"].onPress = function(){
  6.     // "dein"+i+"_btn" heisst z.B. Instancename "dein1_btn"
  7.         this.gotoAndStop(1);
  8.     }
  9. }
Anweisungen auf Objekte (MC,BTN) ist nicht mehr empfohlen.
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Alt 20-11-2004, 19:43   #3 (permalink)
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ok, es gibt auf der hzl einen mc. wenn dieser gedrückt wird, dann sollen 5 mc's mit einem klick auf frame 1 gebracht werden. die 5 mc's werden extern in den mc "content" geladen. in der externen swf liegen die 5 mc's im mc "design".

der pfad von root aus wäre also: _root.content.design.5mc's

es geht um ein submenu welches extern geladen wird und bei dem durch klicken auf den mc in der hzl, alle inaktiv status der 5 mc's zurückgesetzt werden sollen.
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greetz bodi-bodissimo

Geändert von bodissimo (20-11-2004 um 19:44 Uhr)
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Alt 20-11-2004, 19:49   #4 (permalink)
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Na dann halt:
ActionScript:
  1. _root.gotoAndStop(1);
anstatt:
ActionScript:
  1. this.gotoAndStop(1);
Der Rest stimmt ja schon soweit.
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Alt 20-11-2004, 19:56   #5 (permalink)
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und was für eine aktion lege ich dann auf den mc in der hzl? dieser ist ja der auslöser. steh ich auf der leitung oder verstehe ich es einfach nicht??
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greetz bodi-bodissimo
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Alt 20-11-2004, 19:59   #6 (permalink)
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Ach so, wenn der MC im root gedrückt wird sollen die 5 BTN's auf den Anfangszustand zurückfahren. Oder wie?
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Alt 20-11-2004, 20:09   #7 (permalink)
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genau, also liege ich doch richtig?

deine version war genau anders rum.

eine idee?
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greetz bodi-bodissimo
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Alt 20-11-2004, 20:13   #8 (permalink)
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keine ahnung ob das so richitg ist, aber es funktioniert:-)

ActionScript:
  1. on (press){
  2.     _root.menu.destx = "130.45";
  3.     _root.btn_getmenu._visible=false;
  4.         for(var i=1;i<=5;i++){ 
  5.             _root.content.design["btnA"+i].gotoAndStop(1);{
  6.         }
  7.     }
  8. }
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greetz bodi-bodissimo
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Alt 20-11-2004, 20:17   #9 (permalink)
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Jupp,
ActionScript:
  1. for(var i=1;i<=5;i++){
  2.    deinRoot_mc.onPress = function(){
  3.           _root.content.design["dein"+i+"_btn"].gotoAndStop(1);
  4.     }
  5. }
Also jetzt werden die 5 Zeitleisten der BTN auf 1 gesetzt.

EDIT:
Wie schon gesagt, versuch die Anweisungen in den ersten Frame auf ne seperate Ebene zu legen. So wird das ganze übersichtlicher und du mußt später nicht jedes Objekt anklicken um ein bestimmtes Script zu finden.
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Geändert von psyk (20-11-2004 um 20:50 Uhr)
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Alt 20-11-2004, 21:12   #10 (permalink)
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danke :-)

ich muss gestehen, dass ich nur die hälfte davon verstehe, was ich an AS fabriziere. bin froh, dass ich wenigstens das schon mal schaffe. du hast natürlich irgendwie recht, es wäre übersichtlicher, aber ich check das nicht.
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greetz bodi-bodissimo
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Alt 20-11-2004, 21:22   #11 (permalink)
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Du mußt einfach nur dein MC der einen Instance-Namen geben mit dein du ihn ansprichst. z.B "deinRoot_mc" und dann halt auf ne seperaten Eben das AS. der Mc muß aber auf der ganzen ZL vorhanden sein, das er auch immer ansprechbar ist. Und dan halt wie oben geschrieben.
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Alt 20-11-2004, 21:33   #12 (permalink)
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naja, so weit verstehe ich das schon. nur AS an sich verstehe ich nicht ganz. und function und so verstehe ich auch nicht...gg

noch nicht. mit jedem mal probieren verstehe ich wieder eine kleinigkeit mehr. und ich will ja ohnehin kein AS-guru werden.
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greetz bodi-bodissimo
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Alt 20-11-2004, 21:38   #13 (permalink)
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Es gibt ja auch die Flash-Referenz, die z.B. function recht gut erklärt. Dein Script is halt noch die alte Flash 5 Syntax. Die natürlich funktioniert, aber man sollte sich lieber gleich die neuen angewöhnen. Is echt einfacher.
Früher hab ich mich immer zu tode gesucht um mein anweiser zufinden.
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Alt 20-11-2004, 22:25   #14 (permalink)
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ich muss auch noch sagen, dass ich kein prog.-typ bin. ich glaub schon, entweder man hat verständnis dafür, oder nicht. sicher kann man es lernen, nur ob es sinnvoll ist? man wird immer viel länger brauchen, als jemand der das quasi im blut hat.

gruß an die flash-götter :-)
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greetz bodi-bodissimo
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Alt 20-11-2004, 22:37   #15 (permalink)
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Naja ich hab auch alles andere als im Blut, aber wenne erstmal ein bisschen kapiert hast machts immer mehr spaß. Dann willste auch mehr wissen als nur gotoAndPlay.
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