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Alt 08-08-2004, 07:49   #1 (permalink)
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Beiträge: 44
Etwas anderes für _root.play()

Ich möchte etwas bestimmtes auf der hauptzeitleiste ansprechen aber mit _root.play()spielt er nur den nächsten frame an irgentwie.
Und gotoandPlay()nimmt er in diesem fall nicht.

Noch was neben bei _global.movieMainTimeline = this;oder _global.movie.swfMainTimeline = this;

Und wenn ich das in beiden filmen mache dürfte es doch zu keinen überschneidungen kommen oder?
JasonX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2004, 12:21   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Ich möchte etwas bestimmtes auf der hauptzeitleiste ansprechen
Was denn? play spielt immer den nächsten Frame. Wenn du im selben Frame etwas erreichen willst, ruf doch eine Funktion auf.

Was du bei deinem 2. Beispiel erreichen willst ist mir auch noch schleierhaft: du hast zwei Referenzen für Zeitleisten gesetzt. Wieso sollte es da zu "Überschneidungen" (was auch immer du damit meinst) kommen? Die erste globale Referenz bezieht sich auf eine MC-Instanz "movieMainTimeline", die zweite globale Referenz bezieht sich auf eine MC-Instanz "swfMainTimeline" in einer MC-Instanz "movie". Das "this" bezieht sich jeweils auf die aktuelle angesprochene Zeitleiste.
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Alt 08-08-2004, 12:28   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 44
Also ich habe das problem das nur play funktioniert.(es soll ein bestimmter frame auf der hauptzeitleiste abgespielt werden mehr nicht)
Wenn ich zb _root.gotoAndPlay(); nutze reagiert er nicht und auf bild bezeichnungen auch nicht zb _root.xy.
Wie ich das mit den leveln raufinde und nutze habe ich noch nicht so ganz verstanden.

Wenn ich dann ein MC ein lade und dort ins menu gehe was dann auch wieder mit _root arbeitet das er dann irgentwie spinnt in einen der bücher steht das es zu überschneidungen kommen kann weil root sich auf die hauptzeitleiste bezieht und diese lieg in dem hauptmovie soweit ich das verstanden habe is nen bissel doof beschrieben gewesen.
JasonX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2004, 13:11   #4 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
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Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
hallo.

>Wenn ich zb _root.gotoAndPlay(); nutze reagiert er nicht

die ist schon klar, daß du ein ziel angeben mußt?!

_root.gotoAndPlay(3); // springt zum dritten frame im _root
_root.gotoAndPlay("frame3"); // oder auch zu einem bezeichner

aber «_root.gotoAndPlay()» springt nirgendwo hin.

gruß, gaspode
gaspode ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2004, 13:31   #5 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 44
Na nu so beschränkt bin ich nun auch nicht .
Ich habe auch einen bildmarkierung versucht an zu sprechen will er aber auch nicht.
Hmm wie bekomme ich die genaue position raus um ihn durch szene bild an zu sprechen?
JasonX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2004, 14:05   #6 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
schau dir mal den 2ten link in meiner siggi an
pape ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-08-2004, 15:30   #7 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 44
Jop och jeklärt .
Pape strikes again.
JasonX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-08-2004, 02:52   #8 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
Talking

pape ist offline   Mit Zitat antworten
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