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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003 Ort: Hannover
Beiträge: 4
| es fliesst nicht
moin, habe lange nichts mehr mit Flash gemacht und bin daher etwas verwirrt. Ich möchte ein Object von A nach B per Script bewegen und verwende in einem Handler diesen Aufruf: for (posY=this._y; posY > 10; posY--){ this._y -= 1; } Jetzt habe ich aber keine fliessende Bewegung sondern ein Springen ohne Zwischenschritte von A nach B. Das ist nicht wirklich das was ich wollte. Gibt´s da neue Methoden? Merci |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2001 Ort: Berlin
Beiträge: 276
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Hey! Du kannst auch sowas benutzen: ActionScript:
Dat fliesst... :-) Gruss zirkumflex |
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| | #4 (permalink) |
| ... Registriert seit: Jul 2002 Ort: london
Beiträge: 174
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hi, deine for-schleife wird zu schnell abgearbeitet, deswegen siehst du nur den sprung. wenn du eine bewegung möchtest, musst du die einzelnen bewegungsschritte per setInterval oder per onEnterFrame aufrufen (und nach ende der bewegung das interval bzw. die onEnterFrame-funktion wieder löschen). gruß killerkarnickel
__________________ beim nächsten projekt wird alles besser ... |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003 Ort: Hannover
Beiträge: 4
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Ich habe die letzte Lösung verwendet, da ich mit der am Schnellsten zum Erfolg gekommen bin (2 min inkl. Integrierung). Ich werde aber auf jeden Fall die vorangegangene Antworten durcharbeiten, weil Sie mir sehr elegant erscheint.
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003 Ort: Hannover
Beiträge: 4
| Danke ricardo...
Dein Link ist wirklich Hammer: var mc = this; tweenBall(mx.transitions.easing.Bounce.easeOut); function tweenBall(easeType) { var begin = this._y; var end = 0; var time = 20; ballTween = new mx.transitions.Tween(mc, "_y", easeType, begin, end, time); } |
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