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Alt 17-12-2003, 10:59   #1 (permalink)
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Beiträge: 7
Eine swf.datei als eine Art Menü, soll andere swf.datei laden

Moin

Also ich habe folgendes Problem, ich habe eine swf.datei, die als eine Art Menü fungieren soll. Diese datei einthält einige buttons. Beim Klick auf einen dieser buttons soll sich eine andere, externe swf.datei laden.
Ich wäre sehr dankbar wenn mir da jemand weiterhelfen könnte.
Muss aber dazu sagen, dass ich ein absoluter Anfänger bin, wie man sicher auch an der Frage erkennt :-)
Also Dank im Voraus,
Gruß Matthias
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Alt 17-12-2003, 11:05   #2 (permalink)
self_design
 
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Beiträge: 1.282
Jo, also zu den Buttons:
nehmen wir an, ich drücke auf den ersten Button, da soll sich die 1.swf starten! Das geht so:
ActionScript:
  1. on (release) {
  2.         loadMovie("1.swf");
  3. }
DAs Skript auf den Button (rechts Klick>Actions), müsstest dann auch die SWF umbenennen in 1.swf und die muss im Ordner der eigentlichen "Menü.swf" liegen!
SO viel dazu!!! Weiß jetzt nicht ob da noch was brauchst, also zur Positionierung der SWF?
Bei Fragen schreib noch mal!
__________________
a.k.a .oO|AndreLie|Oo.
Di.S.P.U ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-12-2003, 18:19   #3 (permalink)
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Beiträge: 7
Hi...
Erstma danke für deine Antwort, aber ich kann nicht ganz folgen.
Ich hab das Skript für den Button eingefügt, als Fehlermeldung bekomm ich folgendes:

" **Error** Scene=Scene 1, layer=Schrank, frame=15:Line 2: Wrong number of parameters; loadMovie requires between 2 and 3.
loadMovie("1.swf");

Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1 "

Ich weiß nich, was der noch fürn Parameter haben will.
Du sagtest das von Positionierung...die muss ich angeben?
Der soll einfach die Gesamte breite des Menüs für die neue swf.datei nutzen. Also quasi das Menü stoppen und ersetzen durch die andere Datei.

Ich hab keine Ahnung ob du weißt, was ich mein, aber ich hoffe es einfach mal.

Danke
Gruß Matthias
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Alt 17-12-2003, 18:34   #4 (permalink)
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Beiträge: 16.884
Dir fehlt ein Ziel wo Du Deine swf hinladen kannst!! bei loadMovie wäre des ein anderer movieClip (auch container genannt) in den Du lädst!!

ActionScript:
  1. on(release){
  2. deinContainerClip.loadMovie("1.swf");
  3. }
wenn der button und der Container in der selben timeline liegen!!
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Alt 17-12-2003, 18:47   #5 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 7
Moin nochma...

Ich habe keine Ahnung was ich tatsächlich gemacht aber, aber es läuft, zumindest teilweise.
Also ich hab hinter dein erstes Script:
"on (release) {
loadMovie("1.swf");}"

Eine Zahl hinter "1.swf" geschrieben, das funktioniert soweit, wobei ich nich weiß was die Zahl soll, denn egal was ich da eintrage es ändert sich gar nix. Die neue datei wird auch gut geladen nur wird der Hintergrund nicht übernommen, das heißt es läuft alles vor dem Menü ab, das im hintergrund noch zu sehen ist.
Gibts da noch ne andere Lösung als das mit dem container, denn da blick ich leider gar nich durch.
Gruß matthias
Marduk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-12-2003, 18:58   #6 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Beiträge: 16.884
Vielleicht hilft ne Demo!!
Edit: hab vergessen des script vom button weg zu machen
Angehängte Dateien
Dateityp: zip main_load.zip (44,1 KB, 13x aufgerufen)
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Geändert von RustyCake (17-12-2003 um 19:07 Uhr)
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-12-2003, 19:43   #7 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 7
Hmm...danke für eure Mühen, aber ich bin wohl einfach zu blöd...
Außerdem bin ich im falschen Forum..ich hab MX 2004 hab ich grade ma festgestellt und kann die "main_load.fla" nich öffnen.

Gibts nich ne Möglichkeit einfach den aktuellen clip zu löschen, bevor der den anderen läd?
Gruß Matthias
Marduk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-12-2003, 14:18   #8 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Komisch!! ich kanns mit MX 2004 öffnen
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