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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2003 Ort: Freiburg
Beiträge: 74
| Eine Funktion für mehrere Objekte
Aloha! Ich habe ein Verständnisproblem bezüglich globaler Funktionen und hoffe jemand hat hier vielleicht einen Rat für mich. Auf Bild 1 meiner Hauptzeitleiste habe ich mehrere Objekte, auf die ich eine Funktion anwenden möchte. Jedes Objekt bekommt folgenden Funktionsaufruf: Code: onClipEvent(enterFrame){moveit(_root.x1 , _root.y1); } Die Funktion selber liegt ebenfalls im 1 Bild der Hauptzeitleiste und könnte z.B. so aussehen: Code: _global.moveit = function(x,y) {
_x += x - _x;
_y += y - _y;
} Vielen Dank schonmal! Ben |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2003 Ort: Freiburg
Beiträge: 74
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Das macht Sinn, nur bekomme ich es nicht hin ;-) Ich habe jetzt testweise einer Instanz den Instanznamen obj1 gegeben und Funktionsaufruf + Funktion um diese Parameter erweitert. Allerdings verstehe ich nicht wie ich jetzt darauf zugreifen soll. Der Instanzname ist als in der Funktion als String erhalten und lässt sich auch mittels trace(obj); ausgeben, aber wie greife ich darauf zu? Z.B. _root.obj._visible = false; funktioniert nicht, denn obj ist ja kein Objekt, sondern eine Variable, die den Objektnamen als String enthält. Gruß Ben |
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| | #5 (permalink) |
| Freizeitflasher Registriert seit: Jun 2004 Ort: Niederösterreich
Beiträge: 615
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Noch eine nette Lösung geht mit prototype PHP-Code:
__________________ Some Flash Worx |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2003 Ort: Freiburg
Beiträge: 74
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Die Lösung hätte mir noch besser gefallen, allerdings funktioniert es bei mir nicht. Anstelle des Objektes wird wieder der Hauptfilm/ die gesamte Bühne bewegt. movieclip.moveit() "movieclip" steht hier für den Instanznamen, oder? Kann man sonst noch etwas falsch machen? Mein Film hat momentan 12 Objekte, deren Koordinaten 50x/Sekunde aus einem Textdokument gelesen werden. Ein externes Java-Programm schreibt die Koordinaten (in Prozentwerten) in das Dokument. Ich denke selbst mit einem Leistungsstarken Rechner komme ich hier schon fast an die Grenzen von Flash, daher ist es mir wichtig, dass das Script so schnell wie möglich ist, leider sind meine ActionScript Kentnisse etwas begrenzt ;-) Die Fla wird später als Vorlage in einem Kurs der Uni-Freiburg verwendet werden - ich mache dort als freiwilliger Teilnehmer mit. Die aktuelle Version lade ich hier mal hoch und würde mich sehr über Verbesserungsvorschläge freuen! Geändert von Benjamecho (28-11-2005 um 22:16 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| All-rounder Registriert seit: Mar 2004 Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
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Ich habe nicht in Deine Datei geschaut, aber Du musst mit 'this' den scope auf den jeweiligen MC setzen. PHP-Code:
__________________ -------------------------------- Ich klicke, ergo bin ich. (me) -------------------------------- |
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| | #8 (permalink) |
| Freizeitflasher Registriert seit: Jun 2004 Ort: Niederösterreich
Beiträge: 615
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Du schreibst mit java in eine datei und liest gleichzeitig mit flash diese datei aus? Nicht so ganz die wirtschaftlichste Lösung... es gibt sowas wie XMLSockets, Local Connections, FSCommands, ... Damit kannst du Schnelle Datenverbindungen aufbauen, ohne Die Festplatten-Wartezeiten miteinzubeziehen. XMLSocket: Netzwerkverbindung, ala Server/Client (auch lokal) Local Connection: Datenaustausch zwischen 2 SWFs die am gleichen System laufen (vl. lässt sich das tweaken von Flash-Flash auf Java-Flash) FSCommands: Wenn Flash als ActiveX eingebunden wird, ...
__________________ Some Flash Worx |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2003 Ort: Freiburg
Beiträge: 74
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Da hast Du recht. Ein XMLSocket dürfte hier wohl die beste Lösung sein, allerings habe ich sowas noch nie gemacht. Dem Programmierer des Java-Programms kann ich schon Vorgaben machen (Port, Struktur + Format des Dokumentes), hier muss ich mir erstmal Gedanken machen, wie so ein XML-File aussehen müsste und wie ich es einlesen kann. Ich werde mich mal damit beschäftigen. Danke Euch! Gruß Ben |
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