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Alt 21-05-2005, 15:37   #1 (permalink)
subfiler
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 175
eine acht

ich suche eine mathematische funktion, die mir eine acht zeichnet. im endeffekt will ich einen mc in einer gelegten acht bewegen (gibt so diesen quake 2 movement effekt tippe ich mal ).

das gibts doch bestimmt ne mathematische formel für. die suche ich. vielleicht sogar schon in der actionscript implementierung ?
hakre ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-05-2005, 16:12   #2 (permalink)
.
 
Registriert seit: May 2003
Ort: bayern
Beiträge: 1.117
so ein klein wenig mathe bringt dich da schon weiter, in etwa:

position = Math.sin(angle += speed)*range + center;

der sinus ergibt stets einen wert zwischen 1 und -1, da hier der winkel immer erhöht wird angle += speed wandert er regelmäßig zwischen 1 und -1

range steht für die weite, bzw. höhe die die bewegung einnehmen soll
center für den punkt um den sie kreist

kleines beispiel:
ActionScript:
  1. mc.onEnterFrame = function (){
  2.     this._x = Math.sin(angleX += .08)*200+200;
  3.     this._y = Math.sin(angleY += .12)*150+150
  4. }
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[mooseMash]
mooseMash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-05-2005, 16:53   #3 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2001
Beiträge: 467
Da hab ich doch glatt mooseMath gelesen
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AVisioN ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-05-2005, 23:25   #4 (permalink)
Nix Wisser
 
Benutzerbild von nullidee
 
Registriert seit: May 2003
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Beiträge: 3.510
meinst du die Lemniskate des Bernoulli ?
http://de.wikipedia.org/wiki/Lemniskate
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nullidee

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