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| | #1 (permalink) |
| viel hilft viel Registriert seit: Nov 2003 Ort: nürnberg
Beiträge: 270
| ein befehl, zwei ergebnisse
hi, ich habe ein bisschen rumexperimentiert und drei quadrate erstellt. wenn ich auf das mittlere klick, geht das linke nach links, das rechte nach rechts. wenn ich auf das linke klick, geht das rechte und das mittlere nach rechts. wenn ich auf das rechte klicke geht das linke und das mittlere nach links. unten ist ein button der die verschobenen quadrate wieder zurück holen soll. das macht er eigentlich auch prima. zumindest bei dem linken und dem rechten. wenn das mittlere rechts aussen ist, springt es wieder zurück zur startposition anstatt langsam hinzufahren wie die anderen. ich hab gestern schon den halben tag drangesessen aber wie man sieht ohne erfolg. die datei hängt an. wenn jemand die lösung findet und mal nach nürnberg kommt, darf er/sie sich gerne ein bier oder ne tafel schokolade abholen danke euch schon mal im vorraus ps: ich hab kommentiert wie ein weltmeister, es sollte also auch vonjemandem verstanden werden, der sich erst seit gestern mit actionScript beschäftigt...
__________________ |>>pass me the nervegas<<| Geändert von nox1mus (18-03-2004 um 10:27 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| ActionStripper Registriert seit: Nov 2001 Ort: Oldenburg
Beiträge: 3.275
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boar ey *lol* also ich hab jetzt mal so 10 minuten in deiner datei rumgeguckt, ist ja auch alles schick dokumentiert, aber nun hab ich n knoten im kopf :-) also sorry, ich hab dafür keie direkte lösung. aaaaaaaaaaber: hier kannst du mal das "pfeilmenü" runterladen. darin siehst du, wie man mit einer variablen (z.B. destY) arbeiten kann. das kannst du nämlich wunderbar auf deinen fall anweden. bei dir würde es dann halt drei DestY variablen geben (die nu natürlich zu destX variablen machst :-) und dann brauchst du ja tehoretisch nur noch per klick auf einen mc bestimmen, wo die ziele liegen sollen, wo also die ganzen mcs hinwandern müssen. dazu musst du zwar deine ganze arbeit über den haufen werfen, aber letztendlich könnte sich das wohl lohnen. und nichts desto trotz hast du ja durch das,was du bis jetzt gemacht hast, shcon viel gelernt. tip zu deinem fall: vielleicht hast du in einer if-abfrage ein pluszeichen statt eines minuszeichens gemacht. aber das gucke ich nun nicht alles durch *g* mfg - twister
__________________ Design ist AUCH Geschmackssache. |
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| | #3 (permalink) |
| viel hilft viel Registriert seit: Nov 2003 Ort: nürnberg
Beiträge: 270
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danke. den knoten im kopf hab ich auch ich hab auch schon überlegt ob ich das mit funktionen strukturieren kann, aber davon wurde der knoten eher größer...
__________________ |>>pass me the nervegas<<| |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 38
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das prob ist deine abfrage auf dem back-bt. if (_root.mitteMove == "right" || _root.mitteMove=="haltrechts"){ _root.mitteMove="left"; ...... } if(_root.mitteMove=="left" || _root.mitteMove=="haltlinks"){ _root.mitteMove="right"; .... } hier wird zuerst, wenn right auf left gesetzt, aber in der nächsten abfrage isses ja left also wieder zurück auf right. besser du setzt hier ein else if ein, dann funzt's. |
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| | #7 (permalink) |
| viel hilft viel Registriert seit: Nov 2003 Ort: nürnberg
Beiträge: 270
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nochmal *RESPEKT* ![]() jetzt funzts, vielen Dank jetzt muss ich bloss noch rauskriegen wie ich es mache, dass die teile nur dann funktionieren, wenn sie auf ihren start positionen sind. aber das krieg ich schon hin, wenn nicht, dann schrei ich wieder. wie gesagt tausend dank und bis bald
__________________ |>>pass me the nervegas<<| |
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