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Alt 04-09-2003, 13:34   #1 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Knuddel Land
Beiträge: 180
Question ebenen problem

Hallo

wie sprech ich MC`s auf einzelnen ebenen an?

z.B. wenn ich
ActionScript:
  1. _root.MC1.Variable1 = "test";
schreibe, sprech ich damit die ebene die ganz oben in der Zeitleiste liegt oder was?

wie sprech ich dann (syntaktisch) richtig die ebenen die dadrunter liegen an?

(eigentlich will ich an die variable dran die auf einer anderen ebene liegt ansprechen, aber das klapt irgendwie nicht)

kann mir jemand da weiterhelfen?
knuddel_muddel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 13:44   #2 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2002
Beiträge: 30
hi,

die mc's werden über den namen angesprochen,
nicht über die ebene:

_root.mc1.var="text1";
_root.mc2.var="text2";
...

gruss,

flashfarmer
flashfarmer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 13:54   #3 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Knuddel Land
Beiträge: 180
????

Das verstehe ich dann garnicht?????

ich hab 3 ebenen

auf ebene1 ist meine Spielfigur
auf ebene2 mein hintergrund
auf ebene3 ist auch egal

die Variable "var1" die auf meiner Spielfigur im AS liegt kann ich ansprechen und zwar über _root.spielfigur.var1 = "test";

aber die Variable im AS des Hintergrundes kann ich mit der genaudergleichen methode nicht ansprechen _root.hintergrund.var2 = "test";


HIELFE !!!
knuddel_muddel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 13:57   #4 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2002
Beiträge: 30
also,

das kann nur daran liegen,
dass du die namen nicht richtig gesetzt hast...

also, der mc auf ebene1 heisst "spielfigur",
der auf ebene 2 "hintergrund", oder?

wenn die variablen auch richtig heissen sehe ich kein problem...
flashfarmer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 13:58   #5 (permalink)
Problemlöser
 
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Ort: Chile.... aber jetzt Berlin :P... und Morgen?
Beiträge: 117
kuck das alles richtig geschrieben ist (instance name), weil es sollte funktioniern...
MoniThor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 14:02   #6 (permalink)
HAY
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Benutzerbild von HAY
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
hi
die einzelnen ebenen der zeitleiste kannst du nicht extra ansprechen.
wenn du die ebenen in einem film meinst.dann mit
_level0, _level1 ....usw
__________________
gruß Harry
HAY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 14:04   #7 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Knuddel Land
Beiträge: 180
es ist alles richtig (auch die instanznamen) das funz aber trotzdem nicht

was bedeutet eigentlich _root.

es gibt ja noch _parent.

ich verstehe das mit der unterordnung von clips (aus der flash hilfe) nicht


so ein dreck, das bringt mich auf die palme
knuddel_muddel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 14:15   #8 (permalink)
tra..la..la..la..
 
Benutzerbild von knuddel_muddel
 
Registriert seit: Aug 2003
Ort: Knuddel Land
Beiträge: 180
ich glabe ich weiß woran es liegt

kan man die variable ins nächste bild auf der zeitleiste übergeben???????
knuddel_muddel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-09-2003, 14:21   #9 (permalink)
HAY
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Benutzerbild von HAY
 
Registriert seit: Aug 2002
Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
hi
_root= ist in jedem _level die HZL

wenn du auf der HZL im ersten frame eine variable machst.
a=100
ist die in allen frames zu erreichen.
__________________
gruß Harry
HAY ist offline   Mit Zitat antworten
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