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| | #1 (permalink) |
| .posten < lesen. Registriert seit: Nov 2001 Ort: Bremen
Beiträge: 62
| dynamischer 3d schatten
Moin, also ich habe eine Fläche und eine Lichtquelle. Durch Pythagoras und Kosinussatz habe ich jetzt den Winkel Alpha, der sich von Position des Lichts zur Höhe der Fläche ändert, ermittelt. Eine Schattenfläche soll sich jetzt in Abhängigkeit von Größe der ersten Fläche, Größe des genannten Winkels und z-Abstand von Licht zur Fläche, dynamisch anpassen. Bin jetzt noch nich so der 3D Spezi, aber vielleicht ein ungefährer Ansatz: ActionScript:
Hoffe irgendein Mathe Freak kann mir auf die Sprünge helfen! Gruß Spektrum |
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| | #5 (permalink) |
| .posten < lesen. Registriert seit: Nov 2001 Ort: Bremen
Beiträge: 62
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Auha, glaube ich muss in die Winkelberechnung vielmehr "z" einfließen lassen. Nur 3D Pythagoras gibts wohl nicht!? Hab mir viel vom th. angeschaut, aber der scheint hier wohl nicht mehr allzu aktiv sein zu können, schade. Sonst jemand? Spektrum |
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