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Alt 18-05-2006, 00:26   #1 (permalink)
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dynamische mc's und events

yo also ich hab folgendes problem...
hab 9 mc's erstellt und bilder mittels variablen in diese geladen
nun möchte ich auch dass, wenn man auf einen mc klickt das gleiche bild in einem neuen clip geladen werden soll. hab mich schon hier im forum umgesehen und bin nach reichlicher überlegung nicht drauf gekommen...
aber schaut mal selbst...

Code:
i=1;
do
{
	bild_mc = "bild" +i;
	bild_url = i + ".jpg";
	createEmptyMovieClip(bild_mc, i);
	setProperty(bild_mc, _y, 20);
	setProperty(bild_mc, _x, 15 + (i-1) *85);
	loadMovie(bild_url, bild_mc);
	i++;
}while(i<10);
hoffe ihr versteht was ich überhaupt meine. ansonsten fragt nach...
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Alt 18-05-2006, 01:19   #2 (permalink)
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Servus
Man kann container_mc's in die man Content durch "loadMocie" reinballert erst mit "Button-Events" belegen wenn die vollständig geladen ist!
Muß eine kleine "Loader" reinquetschen, dann passt des.
So in der Richtung funzt des!
PHP-Code:
this.createEmptyMovieClip ("control"10);
var 
anzahl 5;
for (var 
0anzahli++)
{
    
this.createEmptyMovieClip ("container" ii);
    var 
con this["container" i];
    
con._x 100 i;
    
con.loadMovie ("clown.jpg");
}
this.control.onEnterFrame = function ()
{
    for (var 
0anzahlj++)
    {
        var 
con2 this._parent["container" j];
        
con2.ID j;
        if ( 
con2.getBytesLoaded () > && (con2.getBytesLoaded () >= con2.getBytesTotal ()))
        {
            
con2.onPress = function ()
            {
                
this._parent.texter.text this._name "  + " " ID = " this.ID;
            };
            
delete this.onEnterFrame;
        }
    }
}; 
Ich hoffe nicht das Du des in "Flash 4 Syntax" erwartet hast
Angehängte Dateien
Dateityp: zip btn_load.zip (10,9 KB, 2x aufgerufen)
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Geändert von RustyCake (18-05-2006 um 19:31 Uhr)
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Alt 18-05-2006, 01:23   #3 (permalink)
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wie immer werd ich aus deinen scripts nicht schlau, aber trotzdem schon mal danke
werd mal versuchen mich da reinzuarbeiten...

edit:
alter schwede das funzt ja sogar
also nochmal dickes danke!

Geändert von spliffstar (18-05-2006 um 01:45 Uhr)
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Alt 18-05-2006, 02:10   #4 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Beiträge: 16.884
Zitat:
Zitat von spliffstar
wie immer werd ich aus deinen scripts nicht schlau
Geht mir bei Deinen Scrip's auch nicht besser
Sag/Schreib mir wennst was wissen willst
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Alt 18-05-2006, 03:39   #5 (permalink)
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hm ok, da ist doch noch was...
also hab alles fertig und es funzt wunderbar. aberrrrrrrrrrr....
wenn ichs hoch lade und die ganze sache übers netz versuch kann ich höchstens 2 der 9 bilder anklicken...manchmal sogar nur 1... O.o
ne ahnung woran das evtl liegen könnte? kommt mir ziemlich seltsam vor...

Geändert von spliffstar (18-05-2006 um 13:45 Uhr)
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Alt 18-05-2006, 14:20   #6 (permalink)
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Muß man vielleicht eine andere art loader bauen, ich überleg mir was!
Sind des große pic's die Du lädst?
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Alt 18-05-2006, 14:35   #7 (permalink)
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eigentlich nicht. so um die 30 kb...

Geändert von spliffstar (18-05-2006 um 14:37 Uhr)
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Alt 18-05-2006, 14:46   #8 (permalink)
................
 
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Servus Rusty "Mr. Preloader" . Das Ding kann so ja nicht funzen. Warum muss ich dir ja nicht erklären. Das siehst du selber, wenn du nochmal drauf guckst...

@spliffstar -> Wenn du eh als Flash 8 veröffentlichst, dann nimm mal einen MovieClipLoader zur Hand.

PHP-Code:
var mcl = new MovieClipLoader();
var 
ml = {};
ml.onLoadInit = function(obj) {
    
obj.onRelease = function() {
        
trace(this._name);
    };
};
var 
anzahl 5;
mcl.addListener(ml);
for (var 
0x<anzahlx++) {
    var 
con this.createEmptyMovieClip("mc"+xx);
    
mcl.loadClip(x+".jpg"con);

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Alt 18-05-2006, 15:15   #9 (permalink)
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tja was solln man noch dazu sagen...
fluppt einwandfrei
danke euch beiden nochmals!
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Alt 18-05-2006, 19:32   #10 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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@ the_Frager
Ooops. war vielleicht doch a bisserl spät heut, ich habs geändert
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