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Alt 05-02-2004, 07:25   #1 (permalink)
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Beiträge: 34
dynamische mc stoppen und abspielen

hi,
stecke fest und habe folgendes problem...

endlos rumprobiert mc zu steuern mittels frame-abfrage mit _currentframe etc.
ging aber nicht...


mein fla sieht so aus:

ein balken mit buttons soll auf rollOver ein maskiertes dynamisches textfeld oeffnen und bei rollOut schliessen. das gleiche gilt fuer den mc cyburbia...

ist fertig, schrift eingebettet, aber ich bekomm das nicht gesteuert!
flash wartet nicht auf das ende der mc bzw auf deren mitte.


ausformuliert meine ich:

- bei rollOver spiele mc cyburbia bis zur mitte, bei rollOut zum ende
- bei rollOvers spiele mc textfeld zur mitte, bei rollOut zum ende

hab das file mal vereinfacht und angehaengt.



danke fuer jede hilfe

mfg
fom23
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Dateityp: zip archive.zip (16,0 KB, 9x aufgerufen)
dom23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-02-2004, 12:23   #2 (permalink)
agedoubleju
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Beiträge: n/a
Versuch mal, deinen Buttons noch einen Aktiv-Frame zu geben und nimm statt loadVariables das loadVars-Objekt.
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Alt 06-02-2004, 06:16   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Melbourne
Beiträge: 34
very basic:

...hmm was meinst du mit aktiv button?
... ist loadVars anstatt loadVariables noetig?

greets
dom23
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Alt 06-02-2004, 11:24   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Aktiv-Frame ist der 4. Frame von links, wenn du einen Button erstellst. Die Grafik, die du darauf ablegst, bildet die aktive (Klick-)Fläche.

Zu loadVariables und loadVars solltest du dir unter "Suchen und Finden" mal ein paar Threads anschauen, das hab ich hier schon zigfach beantwortet...
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